AMD попыталась удалить из интернета статью про нехватку 4 ГБ памяти для современных игр, перед запуском видеокарты с 4ГБ

Radeon RX 6500 XT с 4 ГБ, согласно старой статье AMD, не хватит для современных игр. Спорный материал попытались удалить, но интернет запомнил

Журналисты kitguru обратили внимание на исчезновение статьи сотрудника AMD от 2020 года.  Благодаря ресурсу Webarchive удалось сохранить копию страницы с материалом.

Загадочное исчезновение совпало со скорым запуском Radeon RX 6500 XT с 4 ГБ. Внимание в тексте привлекла фраза «Конкурирующие продукты по аналогичной цене предлагают максимум 4 ГБ VRAM, что явно недостаточно для современных игр».

Однако, спустя несколько часов (может чуть больше) спорный материал вернулся. При этом журналисты отмечают, что на момент публикации другие статьи открывались.

Фраза в тексте (...4GB of VRAM, which is evidently not enough for todays games), которая вызвала вопросы, по-прежнему на месте.


Отмена
  • Тут же дело не только в 4гб, но и в pci-e x4, что превращает и без того убогую карту в откровенный мусор, особенно на системах с pci-e 3.0 (то есть на подавляющем большинстве). А 200 рекомендуемых $ за такую затычку - просто вишенка на горе говна, 50 долларов ей красная цена.

  • Я бы и за 200 купил сейчас, ибо в сегодняшних реалиях вообще никакую карту не купить не то, что по адекватной цене, но и в принципе не найти в продаже.

  • Не роляет. Я гонял RX480 (3.0 x16) на PCI-E 2.0x4, потом переключил на x16, разница в FPS - 1...2? Вроде бы. Каждый год Tom's Hardware делают замеры и каждый год выясняется, что ширина шины заметна на высоких FPS, а на тяжелейших режимах графики, где карты еле тянут 1080@30 - разницы нет. Ну эта больше и не вытянет.

    По теме, 4ГБ правда не хватает, по меньшей мере, для 4К уже всё, мало. Для 1080 должно пока хватать, зависит от текстур.

  • Без DLSS 4ГБ уже много где не хватает, даже в 1080р

  • А теперь открой эти самые тесты и посмотри сколько раз по этой шине гоняются данные, спойлер: не часто, потому что тесты старые. Сейчас тексурки в объеме подрастут, частота обращения к ОЗУ по pci-e взлетит, и будет тебе "бутылочное горлышко". На 1080 уже 8 Гб хватать не будет, запомните мои слова!

  • Бля, в 6500 линий PCI намного меньше + узкая шина, это все как раз компенсируется PCI express 4.0, а у 480 как раз все наоборот, линий pci больше и шина "шире" из-за чего разницы между 2.0, 3.0, 4.0 почти минимальная

  • 6 не хватает, сейчас минимум это 8

  • Что ты там гонял шесть лет назад, сейчас не имеет никакого значения. Да и тогда не имело, потому что качество текстур НИКАК не влияет на производительность, пока им хватает видеопамяти, поэтому на карте с нормальным объемом памяти можно выставить максимальные текстуры и средние другие настройки, получив четкую картинку, а на огрызке наслаждаться мылом средне-минимальных текстур при одинаковом fps.

  • Два года назад. На самом деле, всё ещё Sandy Bridge гоняю, нет причины обновляться. Но я не понял, с чем ты споришь, ведь смысл и был в том, что видеопамять занимают текстуры.

    ixbt уже перепечатали тесты Techpowerup. Удивительно, но здесь AMD удалось удушить карту в том числе и интерфейсом.

    Сделал себе пометку, что x4 4.0=x8 3.0=x16 2.0 уже не хватает для medium-сегмента.

  • Я слышал типа 4 гига мало для майнеров. Это так? Кто знает?

  • истинная правда. для майнинга 6 гб минимум сейчас

  • Это в основном для тех кто год +/- на хайпе решил залететь для майнинга эфира. В майнеров с годами стажа работают и 2х гиговые карты

  •  1030 с 16 Гб оперативки - вот предел мечтаний геймеров. Потому что каждый крутой маркетолог с начала 2000х знает, что количество оперативки намного важнее модели, шины памяти или частоты. Чем больше оперативки - тем круче карта выглядит для покупателя.

  • Пиздец, в амд охуели, берут пример с нвидии в плане глумления над геймерами. Ещё бы блин, если получили вместо геймеров майнеров готовых платить любое бабло за любой мусор. Всё ясно. Гейминг, на котором мы выросли, умирает. Что ж, тёплые воспоминания девяностых и нулевых всегда будут согревать мои старые кости.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 2

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.