Глава Activision объяснил причины сделки с Microsoft и пожаловался на нехватку ресурсов

Бобби Котик признался, что скандалы вокруг компании сказались на цене акций сильней, чем провал Vanguard и перенос Overwatch 2 с Diablo 4

Глава Activision Бобби Котик поговорил с порталом VentureBeat по поводу исторической сделки, в результате которой одна из крупнейших игровых компаний планеты лишится независимости за $68,7 миллиардов.

  • Activision не хватает ресурсов и возможностей, чтобы развивать искусственный интеллект, облачные технологии, машинное обучение и информационную безопасность. Конкуренты в лице Tencent, NetEase, Sony, Google, Amazon, Apple, Meta, Microsoft ушли в этом направлении дальше;
  • Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер связался с Activision именно тогда, когда компания начинала строить долгосрочные планы по развитию в новых направлениях;
  • По словам Котика, сделка имела смысл для Activision, поскольку Microsoft может предоставить компании ресурсы и персонал для развития;
  • Котик признался, что все скандалы и судебные разбирательства ударили по стоимости акций намного сильней, чем перенос Diablo 4 и Overwatch 2. Не оправдавшая ожиданий Call of Duty: Vanguard тоже сыграла свою роль;
  • Microsoft не так сильна в мобильном направлении, поэтому King стала хорошим дополнением к сделке;
  • Activision заверили, что ее проекты будут доступны на как можно большем количестве платформ;
  • Котик не сравнивает Activision c Ubisoft, Take-Two и EA, предпочитая видеть конкурентов в лице Facebook, Tencent и Amazon, на фоне которых его компания просто крошечная;

«Я думаю, что Штраус [глава Take-Two] заключил хорошую сделку [о сделке Take-Two и Zynga], потому что он понял важность мобильного рынка. Даже объединившись с EA, мы бы не получили необходимое для дальнейшего развития. Нам нужен был крупный партнер».

  • Котик уже давно хочет увидеть новую часть Guitar Hero, но у компании нет возможности выделить отдельную команду для разработки игры и нового контроллера для нее. Дефицит полупроводников тоже на многое влияет;
  • Сейчас Котик полностью сфокусирован на том, чтобы переход Activision под управлением Microsoft прошел как можно более гладко. Он готов помогать с этим процессом через месяц и даже через год после завершения сделки;
  • Если бы была возможность для Activision достичь поставленных целей не теряя своей независимости, то она бы ей воспользовалась. Котик не хотел продавать компанию.

Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.