ПК-геймер объединил RTX 5090 с RTX 3050 и увеличил производительность старых игр с PhysX
Современная линейка видеокарт GeForce RTX 50 иногда требует специфический апгрейд для комфортной игры.

Из-за отсутствия поддержки 32-bit PhysX на видеокартах GeForce RTX 50 геймеры столкнулись с ужасной производительностью в старых играх, где использовалась данная технология. Некоторые техно-энтузиасты нашли решение проблемы.
Пользователь под ником jerubedo предложил апгрейд ПК — теперь его системе GeForce RTX 5090 работает вместе с GeForce RTX 3050.
Mafia II Classic:
- Тест производительности без 3050 и максимальных настроек: 28,8 FPS
- Тест производительности с 3050 и максимальными настройками: 157,1 FPS
Batman Arkham Asylum:
- Тест без 3050 и максимальных настроек: 61 FPS (но во МНОГИХ сценах частота кадров составляет около 30 и 40 FPS)
- Тест производительности на 3050 и максимальных настройках: 390 FPS
Borderlands 2:
- 1 минута игрового процесса в зоне с «тяжёлым» PhysX без 3050 и максимальных настроек: Не удалось включить PhysX ВООБЩЕ. Я перепробовал все, включая различные устаревшие версии PhysX и редактирование .ini-файлов, все безрезультатно.
- 1 минута геймплея в зоне с «тяжёлым» PhysX на 3050 и максимальных настройках: 122 FPS
Assassin's Creed IV: Black Flag (в случае с данной игрой ему показалось, что проблем с эффектами не было, например он видел, как работают эффекты, когда части корабля разлетались в воздухе, когда в него попадали пушечные ядра):
- Прохождение вступления без 3050 на максимальных настройках: 62 FPS (ограничение движка).
- Прохождение вступления на 3050 на максимальных настройках: также 62 FPS (ограничение движка).
Mirror's Edge
- Разбивание нескольких окон без 3050: упало до 12 FPS и держалось на этом уровне 49 секунд, пока разлетались стекла
- Разбивание тех же окон с 3050: 171 FPS