Фил Спенсер стал главой Microsoft Gaming и обратился к сотрудникам

Фил Спенсер получил новую должность в Microsoft – генеральный директор Microsoft Gaming. Вот что руководитель нового подразделения написал сотрудникам.

«С возвращением после праздников. Прежде всего, я хотел бы поблагодарить всех за упорный труд и преданность делу, благодаря которым мы создали этот бизнес и это сообщество. Очевидно, что сегодняшнее соглашение о приобретении Activision Blizzard невероятно волнительно. Фактически это важная веха для нашей компании, нашего бизнеса и нашей индустрии. Я и вся команда руководителей Gaming с большим энтузиазмом приняла эту возможность. Сегодня утром мы также объявили, что превысили 25 миллионов подписчиков в Game Pass на консолях, облачных сервисах и ПК, что является большим достижением для всей команды Xbox.

Как игроки и партнеры, мы все знаем, насколько талантливы и преданы своему делу команды и студии Activision Blizzard. Легендарные игры и франшизы этой компании радуют миллионы людей на протяжении десятилетий. Объединившись вместе, мы сможем ускорить выполнение нашей миссии по распространению радости и общности игр на всех. У нас есть возможности и потенциал для создания самой лучшей, самой увлекательной и самой веселой экосистемы развлечений в мире.

Microsoft привержена нашему стремлению к инклюзивности во всех аспектах игровой индустрии, как среди сотрудников, так и среди игроков. Мы глубоко ценим культуру отдельных студий. Мы также считаем, что творческий успех и автономия идут рука об руку с достойным и уважительным отношением к каждому человеку. Мы обязываем все команды и всех руководителей выполнять это обязательство. Мы с нетерпением ждем возможности распространить нашу культуру активного вовлечения на замечательные команды Activision Blizzard.

Мы ожидаем, что это приобретение будет закрыто в 2023 финансовом году, после получения одобрения регулирующих органов. После завершения приобретения бизнес Activision Blizzard будет подчиняться мне. Мы знаем, что у вас будет много вопросов. Мы с командой руководителей игрового бизнеса с нетерпением ждем ответов на многие из них на нашем следующем ежемесячном совещании по игровому бизнесу 26 января[…]

Как упомянул Сатья, теперь я являюсь генеральным директором Microsoft Gaming. Это изменение – отражение невероятной работы, которую каждый из вас проделывает для создания лучшей экосистемы развлечений в мире. Как команда руководителей, мы знаем, сколько интересной, но трудной работы нам предстоит, поэтому очень важно, чтобы мы работали как единая, сплоченная команда[…]».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.