Sony потеряла 20 миллиардов долларов рыночной стоимости за день из-за сделки Microsoft

Сообщение о приобретении Activision Blizzard всколыхнуло рынок и стоимость акций Sony резко просела

Издание Bloomberg обратило внимание на то, что после сообщения о сделке Microsoft по покупке Activision Blizzard акции Sony Group Corp. упали на 13%. Отмечают, что это стало самым большим падением с октября 2008 года.

Такой спад означает, что крупное приобретение Microsoft лишило Sony 20 миллиардов долларов рыночной стоимости за один день.

По мнению Bloomberg, стремление Microsoft привлекать подписчиков в Game Pass богатым портфолио бросает вызов традиционной бизнес-модели Sony, которая строится на продажах устройств и эксклюзивах. На данный момент около 30% доходов Sony приносят игры и сетевые сервисы.

Аналитик Morningstar Research отметил, что Sony будет сложно сравниться с Microsoft в плане доступных финансовых ресурсов, которые можно было бы потратить на приобретение новых IP (интеллектуальная собственность). По его мнению, такое падение акций показывает, что инвесторы обеспокоены тем, что Sony, возможно, не сможет лидировать в дальнейшем, если в индустрии приоритет сместится с «железа».

На этом фоне акции таких компаний как Ubisoft и Square Enix продолжают демонстрировать рост, на момент публикации +4.12% и +3.97% соответственно.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.