Геймер автоматизировал работу и больше года получает зарплату, проводя время за видеоиграми

Поклонник видеоигр рассказал, что переход на удалёнку оказался для него очень продуктивным. Он нашёл способ автоматизировать работу и теперь проводит время за развлечениями

Пользователь форума Reddit рассказал, что работает в юридической фирме в качестве IT-специалиста. Он обрабатывает цифровые доказательства, которые работодатель использует в судебных процессах.

По его словам, ему поручили такую работу, которая явно не тянула на 8-ми часовой рабочий день. В офисе он был вынужден имитировать активную деятельность.

Затем случилась пандемия и он перешёл на удалёнку: «Примерно за неделю я смог написать, отладить и довести до совершенства простой сценарий, который выполнял всю мою работу. По сути, он сканирует диск на наличие новых файлов, генерирует для них хэш-значения, переносит их в облако, затем снова генерирует хэш-значения для достоверности (в суде нужно доказать, что цифровые доказательства не были подделаны). Я каждый день, играю в видеоигры или занимаюсь чем угодно, а в конце дня просматриваю журналы, чтобы убедиться, что все прошло гладко... и ухожу. Я [работаю] всего 10 минут в день». 

За это в год он получает чуть меньше 90 тысяч долларов (примерно 570 тысяч рублей в месяц).

Мнения разделились. Одни считают, что он как бы обманывает работодателя. Напротив, другие считают, что именно для этого (проверки доказательств) его и наняли, а потому ничего плохого в такой автоматизации рабочего процесса нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.