Сотрудники Activision Blizzard продолжат забастовку и борьбу вне зависимости от руководства

Пока Бобби Котик не покидает пост, поэтому недовольные политикой руководства продолжают борьбу. Однако, если не выполнят требования активистов, достанется и обновлённому составу руководству

Альянс сотрудников Activision Blizzard Kings (ABK) отреагировал на информацию о сделке Microsoft по покупке компании AB.

Их это удивило, тем не менее первоначальная цель не изменилась. Они по-прежнему привержены борьбе за улучшение условий труда и соблюдения прав сотрудников, независимо от того, кто финансово контролирует компанию.

Напоминают, что забастовка тестировщиков Raven длится уже 5 неделю, и они до сих пор не получили ответа от руководства на просьбу о переговорах. Выдвинутые ABK требования по-прежнему не исполнены.

Альянс недвусмысленно дал понять, что не намерен позволить уклониться от решения накопившихся проблем: «Каким бы ни было руководство компании, мы продолжим добиваться #EndAbuseInGaming [прекращения некорректного поведения в игровой индустрии] и высоко ценим поддержку, которую мы получили за последний год».


Отмена
  • А что по делу? Игры выпустили? Котика - в директора. Нет? Нет.

  • Но... Фил же купил их... он же все исправит... правда? Фил же спаситель игровой индустрии. Все, купленные им студии стали делать шедевры

  • Думаю, всем насрать на сотню каких-то ущемленных геев. 

  • Вот тут-то их и разгонят, мелкомягкие своего добились, компанию, предварительно сбив стоимость, купили теперь всяких ущемленных можно под зад коленом.

  • Отличное время чтоб бастовать. Сделку ещё год будут закрывать, до окончания никаких резких движений никто делать не будет, так что можно целый год нихрена не делать и зарплату получать. Если среди бастующих есть хоть один реальный энтузиаст, он вполне мог бы разрабатывать свою собственную игру получая при этом зарплату от активижн. 

  • Надеюсь, что всех этих феминисток выгонят нахрен.

  • надеюсь их всех выпи*дят на мороз с волчьим билетом. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?