Создатели XCOM и Civilization открыли студию и займутся пошаговыми стратегиями. Глава намерен побороться за «Игру года»
Группа ветеранов Firaxis Games объединилась в новой студии Bit Reactor, которая займётся пошаговыми стратегиями. В планах представить игры на максимально широком числе платформ и поддерживать кроссплей
Bit Reactor возглавит бывший арт-директор Firaxis Games Грег Форч (Greg Foertsch). Как отмечает IGN, у него за плечами более 20 лет опыта работы со студией, среди проектов: XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2, Civilization 3 и Civilization 4. Он привлекает таланты из XCOM и других команд.
В беседе с gamesindustry.biz он отметил, что весь жанр начал отставать (в силу технических ограничений, например когда-то были проблемы с адаптацией интерфейсов под телевизоры для консолей), но «[Теперь] разрешение экрана — не проблема. Есть способы рассказывать истории и передавать информацию, не требующие стены текста. Именно на этом мы и сосредоточены — привнести это в жанр и действительно стереть грань между стратегической игрой и экшн-игрой».
По его мнению, жанр является податливым и в качестве положительных примеров он привёл Mario Rabbids и Gears Tactics. Игры разные, но у них «общая ДНК».
Амбиции Грега велики: «Наша цель — выиграть «Игру года», мы рассчитываем побороться с Halo или кем-то еще, как мы это сделали в 2012 году».
Он также отметил развитие современных технологий: «Я искренне считаю, что планшеты сделают для стратегических игр то же, что консоли сделали для шутеров, и есть способ воспользоваться этим [сказал он по поводу кроссплатформенной разработки]. Мы очень заинтересованы в кроссплее и возможности играть в игру на максимально возможном количестве различных платформ, но сейчас мы сосредоточены на том, чтобы довести до совершенства консольный опыт и опыт на ПК».
Не обошлось и без вопроса журналиста об «инклюзивности». Грег аккуратно подчеркнул, что слышал об опыте коллег с выставлением фото команды (новообразованные студии часто критикуют за нехватку разнообразных сотрудников), а потому на сайте Bit Reactor нет ничьих фото. Как он пояснил: «…потому что студия больше сосредоточена на «нас». Мы не хотим, чтобы кто-то заглянул на наш сайт и даже подсознательно подумал, что ему здесь не место».