Создатели XCOM и Civilization открыли студию и займутся пошаговыми стратегиями. Глава намерен побороться за «Игру года»

Группа ветеранов Firaxis Games объединилась в новой студии Bit Reactor, которая займётся пошаговыми стратегиями. В планах представить игры на максимально широком числе платформ и поддерживать кроссплей

Bit Reactor возглавит бывший арт-директор Firaxis Games Грег Форч (Greg Foertsch).  Как отмечает IGN, у него за плечами более 20 лет опыта работы со студией, среди проектов: XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2, Civilization 3 и Civilization 4. Он привлекает таланты из XCOM и других команд.

В беседе с gamesindustry.biz он отметил, что весь жанр начал отставать (в силу технических ограничений, например когда-то были проблемы с адаптацией интерфейсов под телевизоры для консолей), но «[Теперь] разрешение экрана — не проблема. Есть способы рассказывать истории и передавать информацию, не требующие стены текста. Именно на этом мы и сосредоточены — привнести это в жанр и действительно стереть грань между стратегической игрой и экшн-игрой».

По его мнению, жанр является податливым и в качестве положительных примеров он привёл Mario Rabbids и Gears Tactics. Игры разные, но у них «общая ДНК».

Амбиции Грега велики: «Наша цель — выиграть «Игру года», мы рассчитываем побороться с Halo или кем-то еще, как мы это сделали в 2012 году».

Он также отметил развитие современных технологий: «Я искренне считаю, что планшеты сделают для стратегических игр то же, что консоли сделали для шутеров, и есть способ воспользоваться этим [сказал он по поводу кроссплатформенной разработки]. Мы очень заинтересованы в кроссплее и возможности играть в игру на максимально возможном количестве различных платформ, но сейчас мы сосредоточены на том, чтобы довести до совершенства консольный опыт и опыт на ПК».

Не обошлось и без вопроса журналиста об «инклюзивности». Грег аккуратно подчеркнул, что слышал об опыте коллег с выставлением фото команды (новообразованные студии часто критикуют за нехватку разнообразных сотрудников), а потому на сайте Bit Reactor нет ничьих фото. Как он пояснил: «…потому что студия больше сосредоточена на «нас». Мы не хотим, чтобы кто-то заглянул на наш сайт и даже подсознательно подумал, что ему здесь не место».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.