Хоррор-шутер Witchfire получил окно релиза в раннем доступе и новые детали

Студия The Astronauts, известная игрой The Vanishing of Ethan Carter, уже много лет работает над шутером Witchfire. Разработчики готовы поделиться новой информацией.

Witchfire выйдет в раннем доступе на ПК в последнем квартале 2022 года. Такая модель выбрана из-за принадлежности игры к жанру roguelite – перед выходом полной версии разработчики хотят сбалансировать игру.

Основатель студии и дизайнер Адриан Хмеларц сообщил, что команда мало общалась с игроками, так как считает, что пока лучше сосредоточиться на разработке. Но студия постарается продолжать информировать фанатов о развитии проекта раз в квартал.

Последняя часть статьи – серия вопрос и ответов:

  • NFT и Метавселенная команде неинтересны.
  • Команда экспериментирует с механикой отметок, похожей на Dark Souls.
  • Маловероятно, что в игре будет кооперативное прохождение.
  • У персонажа будет убежище, неограниченный инвентарь, а оружие и заклинания можно модернизировать.
  • В игру можно играть в автономном режиме.
  • Изучаются возможности RTX/DLSS.
  • Поддержка сверхшироких экранов.
  • Не будет случайных перков на оружие.
  • Один уровень сложности.
  • Прицел можно центрировать.
  • Ассеты из Ethan Carter почти не используются.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.