Создатель Killer is Dead пообщался с Marvel, ранее он проявил интерес к созданию игры про Дэдпула

Создатель No More Heroes, killer 7 и The Silver Case рассказал, что общался с Marvel. Летом прошлого года он заявил об интересе к созданию игры про Дэдпула

Японский геймдизайнер Гоити Суда (Goichi Suda), более известный как Suda 51, рассказал в интервью о дальнейших планах Grasshopper Studios.

Вначале Suda 51 заявил касательно планов выпустить 3 игры в течение следующих 10 лет: «Первое, что мы собираемся делать 一 это создавать оригинальные IP [интеллектульная собственность]», а затем беседа перешла к Marvel. 

Он сказал: «До сих пор мы часто работали с издателями, у которых были свои собственные IP, и нам выделялся бюджет на их создание по заказу. Для независимых студий это часто не так. Мы хотели бы создать три новых IP и запускать их один за другим. Однако мы также заявили, что хотели бы делать IP, основанные на привлекательных оригинальных работах, если таковые будут. Я думаю, что это будет зависеть от переговоров, которые мы ведем с Marvel Studios. Если Marvel Studios предложит что-то хорошее, мы подумаем об этом». 

Затем быстро добавил, что пошутил, говоря «сверху-вниз» (т.е. как бы «поставил себя выше Marvel»), тем не менее он подтвердил, что переговоры Marvel и Grasshopper Studios имели место: «Мы надеемся, что сила видеоигр поможет расширить возможности [совместной работы с Marvel]. В основном, однако, мы будем продолжать создавать больше оригинальных IP для Grasshopper Manufacture».

Примечательно, что летом 2021 года Suda 51 проявил интерес к созданию игры про Дэдпула. В 2013 году уже выходила Deadpool, но затем истёк срок действия лицензии, и игра была снята с продажи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.