Создатель Killer is Dead пообщался с Marvel, ранее он проявил интерес к созданию игры про Дэдпула

Создатель No More Heroes, killer 7 и The Silver Case рассказал, что общался с Marvel. Летом прошлого года он заявил об интересе к созданию игры про Дэдпула

Японский геймдизайнер Гоити Суда (Goichi Suda), более известный как Suda 51, рассказал в интервью о дальнейших планах Grasshopper Studios.

Вначале Suda 51 заявил касательно планов выпустить 3 игры в течение следующих 10 лет: «Первое, что мы собираемся делать 一 это создавать оригинальные IP [интеллектульная собственность]», а затем беседа перешла к Marvel. 

Он сказал: «До сих пор мы часто работали с издателями, у которых были свои собственные IP, и нам выделялся бюджет на их создание по заказу. Для независимых студий это часто не так. Мы хотели бы создать три новых IP и запускать их один за другим. Однако мы также заявили, что хотели бы делать IP, основанные на привлекательных оригинальных работах, если таковые будут. Я думаю, что это будет зависеть от переговоров, которые мы ведем с Marvel Studios. Если Marvel Studios предложит что-то хорошее, мы подумаем об этом». 

Затем быстро добавил, что пошутил, говоря «сверху-вниз» (т.е. как бы «поставил себя выше Marvel»), тем не менее он подтвердил, что переговоры Marvel и Grasshopper Studios имели место: «Мы надеемся, что сила видеоигр поможет расширить возможности [совместной работы с Marvel]. В основном, однако, мы будем продолжать создавать больше оригинальных IP для Grasshopper Manufacture».

Примечательно, что летом 2021 года Suda 51 проявил интерес к созданию игры про Дэдпула. В 2013 году уже выходила Deadpool, но затем истёк срок действия лицензии, и игра была снята с продажи.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?