Игроки попросили у главы Xbox, Bethesda и Microsoft русскую озвучку Starfield, а получили бан

Формально в Японии продали порядка 100 тысяч Xbox и там Starfield получит полную локализацию. Российские геймеры тоже хотят получить озвучку на родном языке

Русскоязычные пользователи Twitter попытались обратиться к Bethesda и Microsoft. Они хотят получить полную локализацию Starfield. На данный момент игра Bethesda, как и Halo Infinite, получит только русские субтитры.

Под хэштегами #RussianVoiceoverStarfield и #rusvoicexbox стали публиковать просьбы добавить озвучку и представили картинку, которая высмеивает геймеров с позицией «учите иностранный язык».

Пользователь DaniilBredor попытался обратиться непосредственно к главе Xbox (Microsoft Gaming) Филу Спенсеру (Phil Spencer): «Дорогой Фил, вам удалось возродить индустрию X box и сделать ее одной из ведущих в мире, с русской озвучкой все [станет] намного проще.  Искренне, русские игроки и фанаты X box».

Также сообщают о блокировках, например user_1775 получил бан за «Сообщение не по теме»:


Отмена
  • Ибо нех!

  • Так на чилийском ( испанском) будет озвучка , что вы так переживаете 

  • А ведь будет и на Парагвайском мля буду:)

  • "Формально в Японии продали порядка 100 тысяч Xbox" - а откуда уверенность, что по России (да и по всему постсовку) продано больше?

  • + сравнивать размер рынка Японии и постсовка... тут явно будет не в пользу русскоязычного сообщества. 

    Хотя по хорошему, должны бы добавить.

  • Все такие сердобольные последнее время стали, так переживают за финансы крупных корпораций. Мне вот, как конечному потребителю, глубоко наплевать на финансовые выкладки их экспертов и просто хочется играть в игры на русском. Да, я знаю английский в достаточной мере, чтобы общаться на нём, смотреть фильмы и играть в оригинале, но развлекательный контент куда приятней потреблять на родном языке.

  • Поддерживаю полностью. Да.

    Но вопрос не в русификации. Вопрос в тупости таких претензий. Какая-то сраная Япония получает локализацию, а великая и могучая Россия - нет. Но, на минуточку, в Японии столько же людей, а экономика в разы больше. И это если просто сравнивать, и не вспоминать, что Микрософт пару лет назад по факту была вышвырнута из страны.

  • Ну, экономика там не в разы больше — это преувеличение. И опять, какое нам дело до Японии и взаимных отношений Японии и Микрософта?

    Относительно России Микрософт в начале нового поколения консолей сделали конкретные заявления и телодвижения в сторону большей вовлечённости в местный рынок. А потом забыли об этом.

    Но по экономике РФ ближе к Аргентине. Возьмём цифру с потолка. Предположим, у нас не отлажен процесс и перевод игры типа Старфилд с полной озвучкой обойдётся нам в 200-300 тысяч долларов (когда-то примерно такие цифры я слышал). Предположим на рынке РФ Гейм Пасс ультимейт стоит 5 долларов. Благодаря большей доступности и дешевизне владения вполне можно в РФ достичь показателя в 1 миллион активных подписчиков, а это 5 миллонов долларов в месяц. Может ли это окупить перевод игр на русский язык? Вполне.

  • Микрософт была из России вышвырнула, если я правильно понимаю, о чем речь. В Японии у них все норм. А Аргентина говорит на третьем в мире по числу носителей языке.

  • А можно подробнее про вышвыривание?

  • Им сказали : локализуйте все данные и сливайте их гебешникам. Они отказались, в первую очередь по деньгам. 

  • Там основная тема была в LinkedIn. Кто-то очень хотел получить всю базу айтишников. Плюс естественно сервера в России с соответствующими закладками. Финальная стадия была, когда Microsoft обвинила российских хакеров во взломе своей инфраструктуры. Чуваки хотели получить доступ к какой то политической ерунде в штатах, и вроде как получили. Официально нельзя было говорить, что причастность определенной страны, но Microsoft не согласилась, хотя ее предупреждали. 

  • так, а причем здесь вышвыривание?

  • Вряд ли это так работает. За 200-300 озвученных тысяч не будут впрягаться, если нет какой то другой цели, кроме финансовой. Чтобы это сработало, им нужно вернуть назад 300 и еще сверху столько же получить, потому что работать в ноль никто не будет. Т.е. если добавление озвучки гарантировано принесет дополнительные 600 от русскоязычной аудитории - работа еще может стоить свеч. Но кто и как это спрогнозирует и покроет убытки в случае провала. 

  • Какой провал, если мы про популяризацию подписки, а не платформы? В РФ больше владельцев ПК и если сделать приятную во всех смыслах подписку, то много людей на неё подсядет. Тут мышление барыги не подходит с 300% гешефта. Они ж хотят ежемесячно доить аудиторию и сиюминутная прибыль тут роли не играет. Валв же приучила россиян платить за игры. Да, пришлось долго работать над созданием удобного сервиса, которым приятно пользоваться, но оно того стоило.

  • Валв разве регулярно выпускает какие то игры? Последние крупные локализованные проекты от них я помню еще в бородатые времена, а у майков каждый год по несколько релизов.

    Ты можешь перевести 600 из дополнительных денег от игры с русского региона в количество новых подписчиков гейпасса в равном эквиваленте. Формула не изменится и ей потребуются точно такие же расчеты с анализом рынка. Грубо говоря, никто не станет вкладывать в локализации 300, если это поднимет количество русских подписчиков, например, на 100 человек (образно говоря, любая цифра принимается). Когда эти же 300 можно вложить во что то другое (что угодно), что в итоге даст прирост в несколько раз большего количества (200-300 человек) людей. Я думаю, это так должно работать, как и любые ресурсы.

  • Нет, я про игры Валв вообще ни слова не написал, я писал про сервис Стим и региональную политику цен в сервисе, которая хорошо легла на местную экономику и приносит Валв прибыль. Но они не руководствовались сиюминутной прибылью, поэтому и смогли увеличить количество пользователей своего сервиса в РФ и СНГ до 5% от общего числа.

    Гейм пасс — это не про вложил 300, получил 600, а лучше 900. Гейм пасс — это вкладываю на постоянной основе и получаю постоянный поток денег в ответ, желательно превышающий вложения. Постепенно, количество вложений становится меньше за счёт налаживания процессов производства и доходы растут за счёт увеличения аудитории. Локализация игр положительно влияет на увеличение аудитории и тут тоже не работает этот подход с "перевёл игру, получил 100 пользователей". Этот процесс должен быть постоянным, а репутация и популярность сервиса будет расти в геометрической прогрессии. Так то, тогда и Нетфликс фильмы и сериалы дублировать не должен, ему ж дубляж одной серии сериала 10 пользователей не приносит — или как это считается?

  • У майков тоже есть региональные цены, а россияне там приучены платить за игры еще на х360. Ты начинал с локализаций, а заканчиваешь уже региональными ценами, что не имеет никакой связи в качестве аргументации.

    Нетфликс и не переводит большую часть контента, а еще недавно вообще ничего переводил - и это уже будучи суперуспешным и состоявшимся сервисом. Гейпассу всего несколько лет, нетфликс на таком году жизни даже не был запущен в РФ, не было даже русского меню. На Россию они обратили внимание в самый последний момент, когда все главные рынки были основательно освоены, уже имея под 200 млн подписчиков. У гейпасса еще масса работы у себя дома.

    На прирост локализация влияет положительно, но насколько? Есть какие то расчеты? Как я уже сказал в самом начале, если бы повышение числа подписчиков путем добавления локализаций было рентабельней вложения эквивалентных ресурсов в другие методы повышения, то так бы и делали. Поэтому либо по расчетам это неэффективная трата денег, либо такие расчет не могут быть произведены в текущих условиях.

  • Ну, этому вредит, во-первых, религия под названием стим-истина, все остальное -ересь. Во-вторых, в геймпассе на комп не так уж много нормальных игр. Раза в 1.5-2 меньше, чем на приставку. Кстати, те из них, которые крупнее, локализованы, в том числе полностью.

  • Вброс про религию слишком толст, чтобы его как-то критиковать, но даже если и так, то стим же не просто так свою репутацию заработал.

  • не преувеличение, а больше в 3 раза: 5.1 трлн долларов у Японии против 1.65 трлн долларов у России в 2021 году

  • По факту тебе пора на призывной пункт, Путин с минуты на минуту нападет.

  • Тебе при бальзамировании в 1953 году мозг изъяли и положили туда труху. Несешь какую-то фигню.

  • Ну чё, прав усатый был!

  • Ощвучка будет на итальянском, а теперь прикиньте соотношение русскоговорящих к итальянцам в мире

  • А я привык к инглишу и воспринимаю его почти как второй родной. Но словарный запас хочу пошире, поэтому буду и дальше играть, смотреть на английском.

  • В Японии боксами пользуется полтора человека, в основном у них идут PlayStation и Nintendo. Вот о чём речь. Какой то небольшой процент от общего количества японских игроков, но при этом озвучку свою они получат. А русскоговорящее население может по количеству боксов и не превосходит 100 тысяч, но уж ПК пользователей точно наберется

  • Они к Филу на коленях, а он их раком 

  • Еще один показатель того, что монополизация это плохо. А представьте не было бы вообще сони, можно было бы вообще таким дерьмом начать игроков кормить(например тем что выходит сейчас хыхы).

  • Не в тему совсем. Если брать большие консоли, то монополист как раз - сони. А если все - то нинтендо. И там с локализацией тоже не ахти

  • Всё нормально, это Майкрософт.

  • Прочитал заголовок и поржал

  • Я знаю, как им отомстить...

  • Смотря как просили, если "эээ слышь пендосня дай русик норм пабрацки!" то конечно бан

  • Ты новость прочитай анимешник

  • Прочитал, про бан только какого то непонятного левого человека написано, при чем он выложил только скриншот блокировки, свое сообщение повлекшее блокировку он не выкладывал

  • ты попросил русскую озвучку, но сделал это без уважения

  • Что не смеетесь то ? Не смешно? Это РОССИЯ !

  • То есть покупаем игры в Аргентине, а язык просим русский? Так может пусть и играют на испанском?

  • "Партнеры" по прежнему показывают свое истинное лицо. Пиндосы с радостью уничтожили бы все русское. Притом ядерным ударом. Их даже в играх перекачивает от злости, что русские есть

  • а за что любить русских?))

  • а за что нас ненавидеть?

  • Класть как-то и ещё просить... Зайду в геймпасс и поставлю царские 2 звёзды, как делал до этого )

  • Все достаточно просто — пиратство. Майки как никто понимают проблему пиратства на Винде. И мониторят уровень пиратства в разных странах. В русскоязычных странах уровень популярность Джека Воробья выше ~65% и по этому это не выгодно. Разрабам для локализации нужно найти нормальных переводчиков, которые пропишут нормальный текст совмещённый с переводом, а не карявый — дословный. Нужно нанять актеров, звукаря, арендовать студию. И после много недельной долбежки нужно ещё постучать к ребятам которые отвечали за внимание звука в игру и дать им новую рабочую задачу. Это всё огромные бабки.

  • А при чём вообще продажи хуящика в Японии?
    ПК в Японии тоже бывают и старфилд там выйдет. А скорее всего и на плойке тоже. При этом японцы платят за игры по 60-70 долларов, а россияне - по 30. Будут россияне покупать вдвое больше копий чем японцы - будут делать озвучку. А так пользуйтесь субтитрами.

  • Что ты такое несешь?когда сони пришла на российский рынок. Она для самой необязательной игры делала озвучку. Так же компания ЕА. В то время пиратства было куда больше а продаж куда меньше. Майкам с их бюбжетами, которые сони даже и не снились могли бы себе уже позволить полную локализацию.они только языком чесать могут про охват всех рынков и регионов.и с их гейм пассом они спокойно смогли бы отхватить лидерство сони на нашем рынке так как гейм пасс для нашего не самого платежеспособного населения это очень выгодно. Но им плевать на очевидные факты и на россиян. И из-за этого плойка так и останется у нас куда популярней бокса. У меня все окрудения играет на консолях. Многие перешли с соньки на бокс из-за геймпасса в том числе и я. И каждого напрягает отсутсвие локализации в играх. Часто даже субтитров нет. Рынок растет а отношение майков к растущему рынку не очень

  • Чувак, ты бредишь.

    Во-первых, отсылка к действиям других фирм бессмысленна: вон Тим Свини вообще игры бесплатно раздаёт, значит ли это что можно приходить в другие конторы и требовать такой же халявы? Если Сони хотела потратить деньги на развитие "элитного гейминга" в России, а Майкрософт не хочет - то какие-то претензии со стороны покупателя тут бессмысленны. 

    Во-вторых, гейпасс - это вовсе не дешёвое удовольствие. Уверяю тебя, Майкрософт назначили максимальную цену, которую, по их мнению, люди готовы заплатить и эта цена сбалансирована по розничной. Если бы они считали, что люди в массе согласятся платить по 30 долларов в месяц, они бы назначили эту цену. Учитывая что у нас розничные цены на игры в 2-3 раза ниже, то и рыночно оправданная цена гейпасса для России, если верить оценкам Майкрософт, должна быть в районе 5 долларов. Но Майкрософт пока что не готовы предложить такую цену, а значит они не особо и ждут каких-то серьёзных покупок геймпасса на территории РФ. На фоне этого наличие или отсутствие озвучки в игре вообще не роляет.

    Итого получаем страна, которая по населению как Япония, но в котороой высока доля пиратства (т.е. число продаж будет меньше, возможно в разы) и доход от каждой продажи будет раза в 2-3 ниже, требует озвучку как у белых людей. Ну может актёры и поменьше берут, но вся остальная обработка потребует тех же денег. В общем не особо интересно это Майкрософту. У них и так игровое подразделение как бездонная бочка, Филу надо экономить.

  • Бан законный.

  • Факт отсутствия русской озвучки в играх Xbox - плохо. 


    Факт того что забанили ОДНОГО парня, который буквально заспамил твиттеры Bethesda/XboxGamePass одинаковыми сообщениями в стиле "add russian voiceover", не считаясь с контекстом постов, и спамя даже там где банально с новым годом поздравляют - правильно сделали, я бы тоже его забанил. 


    Но факт желтизны самой новости на IXBT, с абсолютно желтым и нелепым заголовком "ИГРОКИ попросили русскую озвучку Starfield, а получили бан" хуже всего вышеозвученого. Автор новости, скажите пожалуйста, какие ИГРОКИ получили бан? Я вижу только одного назойливого пользователя твиттер, который реально заспамил все посты своими RuVoiceOver тегами, и заслужено получил блокировку всего на несколько дней. Подобные желтые новости высоссанные из пальца бесят значительно больше, чем та проблема, которую вы хотите в этой новости осветить.  

  • Только если не нападете на Украину! В случае нападения мы даже субтитры не дадим! В свете последних событий, я только такие условия вижу.)

  • Мы, это кто ? Тебя, папуаса с голым задом забыли спросить.

  • Опять клавиатура из говна, но прайс как у клавиатуры с хотсвапом, пбт кейкапами, шумкой и всем остальным. 

    Бля, когда уже калл не будут покупать 

  • Ну с русской озвучкой конечно играть приятнее, спору нет, но это совершенно не критично, а иногда даже полезнее слушать оригинальную английскую. И для самообразования и для более полного понимания


  • Какой-то русофобией попахивает.


  • привет из марта 2022! Тут, русских ненавидят все. Весь мир. Увы.

  • Хз, почему все так горят, что не будет ру.озвучки. Сабы, интерфейс - будут переведены и это главное. Возможно не популярное мнение, но играть англ.войс и ру.сабж в разы приятнее, т.к часто перевод игр у нас довольно кривой

  • С эксклюзивами пс такого нет

  • Естественно все эксклюзивы PlayStation переведеный на могучий русский язык ну кроме Final Fantasy 7 и Final Fantasy 7 Remake ну и Persona 5 и другие ответвление. Да и хорошо что цену в рублях в Psn и ещё возможно купить Ps plus в самом Psn. 

  • Что-то хохлов тут много трётся на этом ресурсе. Причем не абы каких, а ненавидящих Россию и Белоруссию. Хохлы, вы же хорошо знаете английский язык, так и чешите на западные ресурсы, к вашим хозяевам, которые в красивом пузыре кредитов навешали на вашу Украину, а в замен забирают полезные ресурсы вашей страны. Чего третесь здесь, Белоруссия не пошла по вашему пути и не пойдет никогда, это вы, тупые лохи, которых развели на страну.

  • та где им еще тереться, в своей помойке уже захлебываются, вот и лезут как крысы с корабля во все стороны.

  • Покупают игры через аргентинские аккаунты, а потом чето просят.

  • В боксе цены в долларах до сих пор, им абсолютно плевать на ру комьюнити как и большинству других разработчиков

  • А, что они хотели за спам одного сообщения или смайлики естественно прилетит бан. 

  • Делай озвучку той страны, в которой впариваешь задание негодный контент.

    Но рашен свиноматкас и свинорусос всё

    с хавает. Это либо обучают быдло языку врага Что абсолютно не так так как было кроме f*** you ничего не выучит. Либо без вариантов.

    А дети миллионеров английский знают но они в игры наверняка не играют а играют в волейбол. Вообщем когда запускаешь любую игру, есть даже язык шимпанзе, но русского нет. Все отстаивают свои права, свинорус, можно зелёный х** в ж*** и бантик розовый

    Чтоб все было прилично.

  • Тупое мясо , в которое не интересно играть начиная с бф4 . 

  • это уже не кликбейт, а чистая ложь, для журналистов выделяется отдельный котел следом за маркетологами 

  • Даже пруфы довольно смешны. Какой-то чел создал акк, написал твит на хbox, собрал десять лайков и написал эту статью возможно) а в качестве подтверждения сказанного по блокировке дал ссылку на твит другого чела который какбы действительно не по теме погнал и его забанили на пару дней на русской беседке причем... Зачем я вообще это пишу, обсуждаю новость без новости...

  • Покупайте x box епта

  • Покупайте XBOX ёпта 

  • Бляяя тупо оруу ??

  • Они про просили локализацию, но делали это без уважения.. ?

  • А хрена ли вы хотели? Хаваете? Хавайте молча! А то денег занесли и чего-то там крякают ещё из угла. Добро пожаловать в светлое мелкомягкое будущее.

  • Избаловались - субтитров вам видите ли уже мало - озвучку подавай. Мое поколение многие игры на японском проходило и было все в принципе понятно. Не говоря уже о том, что именно игры стали причиной активного изучения английского языка...

  • А все просто - внешняя политика стала пересекаться с игровой политикой, вот и все, а сейчас добавить к этому возможность вообще не ввозить новые консоли и другое оборудование в Россию, и собсно зачем тогда им - "нам"  делать локализацию. 

  • зпьанили где? на стиме никого не банят.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?