Netflix хочет стать «абсолютно лучшим» игровым сервисом. У корпорации крайне амбициозные планы

В ноябре прошлого года, после нескольких месяцев тестирования и изучения рынка, был запущен сервис Netflix Games, который принес подписчикам пять игр.

Вряд ли кто-то рассчитывал, что он сразу завоюет индустрию. Но факт владения правами на многие мощные сериалы и кинобрендами означает, что при правильном подходе можно создавать сильные видеоигры. И, похоже, Netflix это понимает.

Во время отчёта о квартальной прибыли, генеральный директор Рид Хестингс сказал, что планирует, что его игровой сервис станет «абсолютно лучшим в своей категории». Генеральный директор Netflix также добавил, что компания не собирается делать просто ещё один продукт среди многих и хотела бы чем-то отличаться в больших масштабах. Но этого придется подождать, поскольку корпорация придерживается тактики «ползти, идти, бежать», которая заключается в том, чтобы шаг за шагом переходить к следующим этапам развития. Сейчас Netflix Games, подобно ребёнку, ползёт и как только встанет на обе ноги, то перейдёт к следующему этапу.    

Пока сервис не предлагает чего-то уникального – он включён в подписку Netflix и предоставляет доступ к 12 мобильным играм без микротранзакций и покупок в приложении.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.