Опрос показал, что 56% геймеров заинтересованы в NFT и системе «играй-чтобы-заработать»

Опрос 1500 консольных и ПК-геймеров показал, что 56% заинтересованы в заработке невзаимозаменяемых токенов с помощью игр, о чём сообщила компания Interpret.

Это не значит, что NFT не вызывают разногласий. Многие геймеры часто высказываются против использования NFT.

Геймеры обеспокоены тем, что издатели используют NFT для того, чтобы занизить их стоимость за счет сделок, вместо того, чтобы создавать увлекательные игры со справедливой прибылью, говорит Джесси Дивнич, старший вице-президент компании Interpret. Пользователи также обеспокоены мошенничеством, отмыванием денег, влиянием на окружающую среду и чрезмерной монетизацией, независимо от того, соответствуют ли эти вещи действительности или нет, когда речь идет о практике отдельных игровых компаний с NFT. Но более половины игроков в них заинтересованы.

Дивнич добавляет:

 «Условно-бесплатный загружаемый контент (DLC), переход на полностью цифровые загрузки, игровые сервисы по подписке, концепция сезонных/боевых подписок и т.д. - все они прошли через ту темную фазу, через которую сейчас проходит play-to-earn. Игроки оценили эти концепции с самого начала, но потребовалось время, чтобы индустрия и игроки оказались на одной волне. Это процесс обучения и открытий с обеих сторон».

Опрос проводился с 10 декабря по 17 декабря 2021 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?