Switch доминирует на рынке, но меньше всего разработчиков трудятся над играми для этой консоли

Ежегодно перед Конференцией разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско организация выпускает отчёт о состоянии игровой индустрии.

Опрашивается 2700 разработчиков, которые присутствуют на мероприятии, а полученные результаты дают представление о текущих тенденциях.

Один из пунктов касается планов развития. В частности, категория «Для каких платформ вы разрабатываете свой текущий проект?» показал интересные результаты, особенно в отношении Nintendo Switch. Несмотря на то, что семейство консолей «большой N» доминирует в продажах, только 20% опрошенных разработчиков работают над игрой для Switch.

  • ПК - 63%
  • PlayStation 5 - 31%
  • Android - 30%
  • iOS - 30%
  • Xbox Series X|S - 29%.
  • Xbox One (или One X) - 22%
  • PlayStation 4 (или Pro) - 21%
  • Nintendo Switch - 20%.

Ответ на вопрос «Какие платформы интересуют вас как разработчика в данный момент» показывает лучший результат: Switch занимает 3-е место (после ПК и PS5) - 39%.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.