Соавторы Prey и Dishonored рассказали о боевой системе и навыках в мрачном вестерне Weird West

Разработчик WolfEye Studios и издатель Devolver Digital выпустили новое видео о вестерне с элементами тёмного фэнтези Weird West.

В ролике творческий директор WolfEye Studios Рафаэль Колантонио погружается в детали боевой системы, механики скрытности и специальных способностей.

В Weird West представлено мрачное фэнтезийное переосмысление Дикого Запада, в котором законники и стрелки сражаются с фантастическими существами. Обещаны нетипичные герои, полезные спутники, решения, влияющие на прохождение, уникальные путешествия и мир, реагирующий на выбор игрока. 

В игре будет пять героев, чьи истории пересекаются по мере прохождения миссий. Решения, которые принимаются одним персонажем, получат последствия для приключений остальных.

Weird West выйдет 31 марта на ПК и Xbox, а также с первого дня будет доступна в подписке Xbox Game Pass.


Отмена
  • По описанию напоминает тактику-вестерн Hard West, которая понравилась по-настоящему мрачной атмосферой ощущением безысходности.

  • Ну хоть в этой игре расскажут о том, как британцы убивали индейцев одеялами с оспой?

    "Обещаны нетипичные герои, полезные спутники, решения, влияющие на прохождение, уникальные путешествия и мир, реагирующий на выбор игрока" )) Кажется нет, это будет ещё одна абсолютно типичная игра про похождения толерастов в их собственном придуманном толерантном мире.

  • А почему не пишут что на плойку тоже выйдет ))!

  • Мне кажется по механикам игра интересная ( по крайней мере так выглядет ) . Учитывая что я не играл во что то подобное до этого , долго понравиться ))!

  • Не зашла. Сначала затягивает, потом скучновато. Возможно после выхода будет лучше. Ждём. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?