Steam Deck будет поддерживать динамическую синхронизацию сохранений с ПК и другим устройством

Удобство для игроков – важная часть стратегии Valve при продвижении Steam Deck. Поэтому разработчики представили новую функцию: динамическую синхронизацию Steam Cloud.

Вероятно, игроки будут одновременно играть в один проект на ПК и портативной консоли. Каким же образом можно продолжить игру на другом устройстве? Valve об этом подумала.

Каждый раз, когда пользователь переводит Steam Deck в спящий режим и не выходит из игры, прогресс будет переноситься благодаря динамической синхронизации Steam Cloud. Данные загрузятся в облако, после чего прохождение можно продолжить на любом совместимом устройстве: ПК, ноутбуке, другой Steam Deck.

Пользоваться функцией необязательно, но разработчики рекомендуют её включить. В любом случае игроку придётся вернуться к Steam Deck и завершить игровую сессию или играть без сохранения прогресса.

Более подробно о включении динамической синхронизации можно почитать по ссылке.


Отмена
  • Какое это уже по счёту устройство от Габена, которое окажется нафиг никому не нужным, кроме коллекционеров разных диковинок?

  • Мимо. Отложенный спрос на мобильные игровые девайсы сейчас огромен. Сверхпродажи нинки это показывают, а там своих действительно достойных игр хорошо, если десяток и то вряд ли. Тут же и покупать ничего не надо, игры уже на аккаунте.

  • Недостижимая для современных консолей технология.

  • Особенно учитывая, что за неё с пользователей дополнительную оплату не берут.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?