Ubisoft вводит NFT ради выгоды игроков, но они пока не понимают

Представители Ubisoft вновь напомнили об NFT, попытались объяснить, почему токены выгодны для игроков, а также оценили отказ GSC Game World от NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

В прошлом году Ubisoft запустила бета-версию платформы Quartz для торговли NFT. Первой игрой с NFT стала Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Анонс встретили волной негатива, но тогда руководство дало понять свою позицию: игроки примут NFT, как DLC, микротранзакции и лутбоксы.

В беседе с Finder представители Ubisoft обсудили невзаимозаменяемые токены и реакцию сообщества игроков.

В компании понимают, что на данный момент концепция NFT может быть не совсем понятна игрокам: «Ну, это была [негативная] реакция, которую мы ожидали. Мы знаем, что это непростая концепция для понимания. Quartz — это только первый шаг, который должен привести к чему-то большему. К чему-то, что будет легче понять нашим игрокам. Именно так мы думаем и поэтому будем продолжать экспериментировать. И мы верим, что [постепенно система будет] пониматься нашими игроками. Мы надеемся, что они лучше поймут ценность того, что мы им предлагаем».

По мнению Ubisoft, в первую очередь NFT выгодны для самих игроков. Они могут зарабатывать на играх (Ubisoft не раз публично упоминала концепцию «играй, чтобы зарабатывать» / play to earn): «Я думаю, что геймеры не понимают, что может дать им цифровой вторичный рынок. На данный момент, из-за текущей ситуации и контекста NFT, игроки действительно считают, что это, во-первых, уничтожает планету, а во-вторых, просто инструмент для спекуляций. Но то, что мы [в Ubisoft] видим в первую очередь, — это "эндгейм". "Эндгейм" заключается в том, чтобы дать игрокам возможность перепродать свои предметы, когда они перестанут в них нуждаться или прекратят играть. Так что это действительно для них [игроков]. Это действительно выгодно [для них]. Но пока что они этого не понимают».

Не обошли стороной отказ GSC Game World от NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2 после негативной реакции: «Печально видеть, что все ещё существует некоторое сопротивление, основанное на непонимании. Но я не уверен, что можно сравнивать то, что пытались сделать авторы S.T.A.L.K.E.R. 2, с тем, чего мы пытаемся достичь с Quartz. Я бы сказал, что это не одно и тоже, в плане того, как это могут использовать игроки».

В Ubisoft рассматривают возможность кроссовера персонажей компании с NFT-играми, но пока ничего конкретного не сообщили. Компания заинтересована в играх с моделью «играй, чтобы зарабатывать» и представитель заявил, что Ubisoft — децентрализованная компания, в которой команда каждого проекта сама решает, вводить ли NFT в игру, использовать ли Quartz.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.