Похоже, Blizzard делает «выживалку» в новой вселенной почти 5 лет

Недавно Blizzard сообщила, что делает игру в новой вселенной. Для создания «выживалки» ищут сотрудников на некоторые позиции. Похоже, работа над проектом началась довольно давно

Недавно Blizzard объявила о работе над некой игрой-«выживалкой». Показали 2 изображения и объявили о найме сотрудников: дизайнеров уровней, художников (персонажи и окружение), инженеров (в т.ч. требуется ведущий).

В то же время руководитель проекта «Неанонсированная Survival-игра [выживалка]» Крейг Амай (Craig Amai) отметил в профиле LinkedIn, что задействован в проекте 4 года и 7 месяцев (с июля 2017).

В Twitter он так прокомментировал объявление Blizzard: этот «проект мечты» изначально был небольшой идеей, а теперь «это команда, полная неравнодушных и увлеченных людей, разделяющих видение, я горжусь быть её частью». Далее он написал: «Я мечтаю о том, чтобы будущие лидеры, которые не похожи на меня или не из моего окружения, поднимались по карьерной лестнице.  Я здесь, чтобы служить этому и оказывать поддержку». О ходе разработки он ничего не сообщил. 

Если верить главе Blizzard Майку Ибарре (Mike Ybarra), то он уже провёл в новом проекте «много часов».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.