СМИ: Halo Infinite получит «дружелюбный» режим для привлечения игроков Fortnite, Call of Duty Warzone или Apex Legends

По информации журналиста, для Halo Infinite готовится новый режим, который могут представить через несколько месяцев. Предполагается, что он привлечёт новую аудиторию

Недавно Microsoft заявила, что условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite и платная кампания, которую предлагают в каталоге Game Pass, привлекли более 20 миллионов игроков. Похоже, что намерены привлечь ещё больше.

Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez corden) рассказал о проекте под кодовым именем «Tatanka», который может появиться через несколько месяцев. Судя по всему, он задуман как более «дружелюбный» к новичкам и не столь требователен к ним (в соревновательном плане). Предполагается, что он поможет привлечь поклонников Fortnite, Call of Duty Warzone или Apex Legends, которые не интересовались Halo ранее. Разработчиком выступает Certain Affinity, которая по слухам готовит аналог Monster Hunter.

До конца не понятно, чем будет данный режим. Выдвинули несколько версий:

  • PVE-режим «Орда» (Horde) в духе Gears of War
  • PvPvE Warzone как в Halo 5 (в битвах участвовали не только игроки, но и ИИ)
  • Режим похожий на королевскую битву (хотя 343 Industries сообщала, что не хочет делать КБ)

Данный режим подключат к грядущему Forge («Кузница») и в нём будет встречаться пользовательский контент, а также он может получить отдельную систему прогрессии. Ранее сообщали, что режим Forge планируют добавить в 3 сезоне, т.е. примерно к концу лета.


Отмена
  • Стоит зайти в любой матч и становится очевидно, что команды как минимум на 2/3 состоят из подобных представителей вышеперечисленных игр. Врядли фанаты Halo стали бы носить уродские скины, радужные раскраски и прочие ушки. Аж блевать тянет от этого говна. А ведь игре всего 2,5 месяца....

  • Печально всё это. Успех фортнайта не даёт покоя. Так что ждём разноцветную педерастию и здесь...

  • Основная проблема в системе боевых пропусков и невозможности выбрать нужный вид игры.

    Прокачка боевого пропуска никак не зависит от скилла игрока - фиксированное значение xp

    Битва больших команд:

    Очень сложно подключится - за 40 минут можно ни разу не поиграть. И может подключить к завершающемуся матчу.

    Как минимум 2 бесполезных режима - захват зон и сбор энергоячеек. ЭТО ШУТЕР, а не соревнование по челночному бегу. 

    И это, сука, основной режим игры!

    Быстрая игра:

    Невозможность выбрать нужный режим

    КЗС и тактическая резня: очень на любителя

    Командная резня, фиеста и истошение самые вменяемые режимы

    Рейтинговая арена - до сих пор не понял зачем этот режим, если твой рейтинг не отображаетя в других режимах.

  • Самое странное, что до релиза кампании в начале декабря, проблем с битвами больших команд вообще не было. А после релиза подключиться невозможно в принципе. Еще и перезапускать игру приходится после этого, т.к. игра постоянно спамит "ошибкой подключения". Что уж говорить о несохраняемых настройках графики, звука и интерфейса, если имя пользователя windows на русском языке. Об оптимизации под не самое свежее, но до сих пор актуальное  железо амд - вообще отдельная тема

  • Есть и такое... Но ничего, с хоть сколько нибудь, похожей механикой нет. Поэтому муши кололись-плакали, но продолжали жрать кактус

  • Добро пожаловать в классические шутаны. Я регулярно, раз в месяц Анрил2004. Иногда Трайбс или Квака, поочерёдно - вторая, третья. Онлайн моды для оригинального Дума. Без херни, без школоты и, главное, без читаков.

  • Возможно так и придётся поступить

  • z
     2022-01-29 16:34:02 (обновлено 2022-01-30 21:01:40)
    -2

    пука калоебам зайдет)) фэнам олдскул бокса говна на лопате))

  • Сонилох продолжает гореть.

  • Какой маразм... Ну посмотрим, что останется от Хало после того, как по ней пройдутся читаки. Одни руины.

  • Там уже полно читаков, там нормально только с ботами можно играть

  • Лучше бы новых карт добавили, а режимы, как бэ два-три норм, остальные только по испытанию включаются и меню переработали, а то вообще караул... 

  • Там бы с серверами проблему бы решили в снг хотя бы.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 9

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 11

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.