СМИ: Halo Infinite получит «дружелюбный» режим для привлечения игроков Fortnite, Call of Duty Warzone или Apex Legends

По информации журналиста, для Halo Infinite готовится новый режим, который могут представить через несколько месяцев. Предполагается, что он привлечёт новую аудиторию

Недавно Microsoft заявила, что условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite и платная кампания, которую предлагают в каталоге Game Pass, привлекли более 20 миллионов игроков. Похоже, что намерены привлечь ещё больше.

Инсайдер и журналист Windows Central Джез Корден (Jez corden) рассказал о проекте под кодовым именем «Tatanka», который может появиться через несколько месяцев. Судя по всему, он задуман как более «дружелюбный» к новичкам и не столь требователен к ним (в соревновательном плане). Предполагается, что он поможет привлечь поклонников Fortnite, Call of Duty Warzone или Apex Legends, которые не интересовались Halo ранее. Разработчиком выступает Certain Affinity, которая по слухам готовит аналог Monster Hunter.

До конца не понятно, чем будет данный режим. Выдвинули несколько версий:

  • PVE-режим «Орда» (Horde) в духе Gears of War
  • PvPvE Warzone как в Halo 5 (в битвах участвовали не только игроки, но и ИИ)
  • Режим похожий на королевскую битву (хотя 343 Industries сообщала, что не хочет делать КБ)

Данный режим подключат к грядущему Forge («Кузница») и в нём будет встречаться пользовательский контент, а также он может получить отдельную систему прогрессии. Ранее сообщали, что режим Forge планируют добавить в 3 сезоне, т.е. примерно к концу лета.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.