Ready or Not получила первый крупный патч после потери издателя

Тактический шутер Ready or Not запустили в раннем доступе Steam в декабре прошлого года. Игра стала небольшим хитом и по-прежнему притягивает игроков

Похоже, потеря издателя Team17 не помешала команде VOID Interactive. Тактический шутер Ready or Not стал хитом, выйдя в раннем доступе Steam.

Теперь представили первое крупное обновление. Помимо многочисленных исправлений ошибок, например теперь арестованные цели не должны телепортироваться, предложили опцию AMD FidelityFX Super Resolution.

  • Добавили рабочие зеркала, а также 3 тестовые карты: Valley, Fast Food и Penthouse, но предупредили, что работа над ними всё ещё ведётся. 
  • Упомянули об интеграции технологии Vivox (используется для голосовой и текстовой связи в играх).
  • Появился «Свободный обзор» (можно активировать через удержание или переключение) и ловушки с сигнализацией (alarm traps).
  • Поработали над улучшением искусственного интеллекта. Например, исправили баг с мгновенным выстрелом в игрока; разрешили арестованным ИИ двигаться; доработали перемещение, теперь ИИ не должны застревать, цепляясь за мелкие объекты; ловушки среагируют на любой ИИ; значительно сократили время обнаружения и улучшили механику побега (от игрока).

Фанатское сообщество уже изучает патч, и перевело полную версию патчноута на русский язык.

Ready or Not собрала в Steam 93% положительных отзывов из 31 042 штук.  

Новости Борис Пилецкий К обсуждению