Разработчики Elden Ring представили таинственную локацию Озёрная Лиурния

Game Informer опубликовал очередной ролик с игровым процессом Elden Ring, где продемонстрировал озёрную локацию с новыми существами и подземным окружением.

Ролик начинаться с телепортации и вскоре персонаж вступает в бой с врагами, которые выглядят как антропоморфные лягушки. Далее Потускневший переходит на открытую местность, где следует за призраком, оставляющим за собой сверкающие золотые следы, в пещеру, которая оказывается шахтой, где другие существа заняты добычей минералов. Затем герой вновь перемещается на открытые пространства, исследует руины жилищ и полузатопленный собор.

Liurnia of the Lakes - новая область, и пока неясно, будет ли она неотъемлемой частью Срединных земель или изолированной локацией, в которую можно попасть только с помощью телепортации.

Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • вот с таким геймплеем должна была быть игра по вселенной Властелин колец...

  • Такой геймплей, как показывает опыт, кроме Фромов не все могут сделать, вернее сделать могут не только лишь все, мало кто может это сделать... Поэтому многие так и ждут ЭлденРинг, так как никто кроме Фромов больше не могёт

  • THQ уже делала такую игру, Elden Ring стал даже больше напоминать DarkSider 2 - на коне бегаешь по огромным локациям... Но DarkSider 2 испортили головоломками - головоломок больше, чем рубилова с монстрами...

  • Что-то пример с Darksiders 2 вообще не по делу ты привёл, ничего похожего особо... Darksiders 3 уже ближе по геймплею, но вышло довольно слабо, мне вообще не зашла, забросил через несколько часов

  • Кароче, я имел ввиду, что "Властелин колец" должен быть похожим по левел дизайну - бегаешь по большим, мрачным, локациям и рубишь монстров, кароче мрачный слэшер в открытом мире. Но по "Властелин колец" делают всегда гавно...

  • А ещё можно оставить Влестелин Колец в покое и делать что-то своё

  • Blizzard могла бы сделать Diablo от 3го лица... было бы круто...
  • Вспоминается анимация спешивания и оседлания коня в MGS V, особенно если часто это делаешь, так надоедает.

  • Блудобор ебет это как тузик грелку, сразу видно под пука делали через колено

  • Как независимый эксперт, прошедший все части Dark Souls и единственную часть БладБорна, могу ответственно и непредвзято заявить: нет, не ебёт, и вообще слабее Dark Souls как по разноплановости локаций так и по вариативности геймплея, немного выигрывая разве что густотой атмосферы, и то не факт.

  • как независимый и авторитетный супердупер эксперт, прошедшие все части Демон, Дарк Соулс (кроме ДС2, потому что я супердупер эксперт в такую срань играть!) и ББ заявляю, Блоборн Лучше во всем!))

  • Пффф, ДС2 не прошёл? Ну и какой ты нахрен эксперт после этого? Так что дилетантское мнение оставь при себе. Да ещё и аргументов привёл ноль.

  • Вариативности билдов в ББ никаких практически нет. Все локации тёмные, сплошная ночь и тьма, вся игра как в жопе у негра происходит... Игра показалась очень короткой, улочки, кладбище, какой-то замок... Боссы просто какие-то волосатые хренпоймичто, даже ничего толком не запомнилось... Короче, стильно, местами красиво, но точно слабее ДС3

  • господи, ЭТО выглядит хуже третьего ведьмака хрен знает какого года выпуска... И кто-то это ждет..? %/

  • Даже смотреть не буду. Все эти ролики потом портят кайф от исследования

  • Еще до выхода игры, это разрекламированное барахло можно будет пройти в ленте новостей ИКСБТА

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?