Актер озвучивания The Last of Us отказался от продвижения NFT после критики сообщества

Трой Бейкер известен озвучкой Джоэла из The Last of Us. Актёр отказался от сделанных ранее заявлений относительно NFT и партнёрства с Voiceverse, а также извинился перед фанатами за недоразумение.

Не секрет, что в последние месяцы интернет буквально сошел с ума от NFT. Одним из первых среди знаменитостей из игровой индустрии, который поддержал данную тему, стал актер озвучивания Трой Бейкер. 14 января он объявил о сотрудничестве с Voiceverse в Twitter. Цель – предоставить возможность владеть и инвестировать в создаваемые интеллектуальные собственности.

Теоретически токены NFT Voiceverse позволяют приобрести права на образец голоса, записанный актером. Затем его владелец может использовать алгоритмы искусственного интеллекта для «купленного» голоса в виртуальных мирах.

Твит не понравился фанатам актера. 31 января Бейкер написал в Twitter новое сообщение:

«Спасибо всем за ваши отзывы и терпение. После тщательного рассмотрения я решил не продолжать сотрудничество с VoiceverseNFT. Давайте на мгновение отложим в сторону мои намерения — я слышал ваш ответ и поэтому хотел бы извиниться за то, что обвинил кого-либо в “ненависти” только потому, что он не согласен с моими взглядами».

15 января Алана Пирс (сценарист и игровой журналист) взяла у Бейкера интервью, где актер заявил:

«Мои намерения были такими: “Эй, если какой-нибудь независимый разработчик хочет, чтобы я был в его игре, но у него нет для этого ресурсов, то это станет реальным”».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.