Босс PlayStation: Destiny 2 останется на всех платформах, а Bungie продолжит выпускать мультиплатформенные продукты
Sony потратит 3,6 миллиарда долларов на приобретение студии Bungie, которая недавно разрабатывала игры эксклюзивно для Microsoft. Bungie подтвердила на официальном сайте, что нынешний хит студии останется полностью мультиплатформенным.

Основные тезисы, исходя из ответов и вопросов на официальном сайте разработчиков
- 22 февраля 2022 года дополнение The Witch Queen для Destiny 2 будет доступно на всех платформах с кроссплеем.
- Покупка не повлияет на Destiny 2. Bungie сохранит творческую независимость – анонсированные сезоны, события и наборы будут доступны всем. Планы в отношении Saga of Light and Darkness остаются неизменными до The Final Shape в 2024 году.
- В студии говорят, что даже будущие проекты студии также будут доступны на разных платформах.
Глава PlayStation Джим Райан также подчеркнул, что Bungie останется мультиплатформенной студией:
«Успех Bungie в выпуске мультиплатформенных игр и игровых сервисов поможет нам реализовать амбиции по выводу PlayStation за пределы консоли и расширению потенциальной аудитории. Bungie останется независимой и мультиплатформенной, творческая свобода останется, а их опыт в развитии очень успешного бренда в жанре научно-фантастического шутера дополнит портфель интеллектуальной собственности SIE».
Но представитель PlayStation предположил, что в будущем Bungie может разрабатывать другие бренды для PlayStation, которые, как можно подозревать, будут доступны только на PlayStation. Упомянутая «мультиплатформенность» может ограничиваться только ПК, что совпадает с нынешней политикой компании.
Мать послала за хлебом, Джимка вернулся из магазина с пачкой плесневелых сухарей и получит ремня
ты забыл про ящик водкиб а сухари это на закусь
По лайкам понятно что все довольны таким исходом, Сони как всегда красавчики.
Могли бы и забрать на своё корыто эту помойку донатную.
Днищий всегда будет ныть
Отбитый пеказавр
Согласен, моглибы Дестени забрать с собой, жуткая доильня, кто-то в неё играет в этот скандальный проект?
Но вообще-то как составляющая шутер, игра вороша, всё-таки у них есть разрабы которые делали серию Halo.
А нах покупать студии чтобы потом и дальше выпускать игры на платформе конкуррентов?
Так купили как смогли, как говорится что остовалось, на невыгодных для себя условиях, уж извините денег нет столько как у майков.
Чтобы бабки зарабатывать
Прэй Стейсн
У них огромный и успешный опыт мультиплеерного сервиса, за этим их и приобрели.