Босс PlayStation: Destiny 2 останется на всех платформах, а Bungie продолжит выпускать мультиплатформенные продукты

Sony потратит 3,6 миллиарда долларов на приобретение студии Bungie, которая недавно разрабатывала игры эксклюзивно для Microsoft. Bungie подтвердила на официальном сайте, что нынешний хит студии останется полностью мультиплатформенным.

Основные тезисы, исходя из ответов и вопросов на официальном сайте разработчиков

  • 22 февраля 2022 года дополнение The Witch Queen для Destiny 2 будет доступно на всех платформах с кроссплеем.
  • Покупка не повлияет на Destiny 2. Bungie сохранит творческую независимость – анонсированные сезоны, события и наборы будут доступны всем. Планы в отношении Saga of Light and Darkness остаются неизменными до The Final Shape в 2024 году.
  • В студии говорят, что даже будущие проекты студии также будут доступны на разных платформах. 

Глава PlayStation Джим Райан также подчеркнул, что Bungie останется мультиплатформенной студией:

«Успех Bungie в выпуске мультиплатформенных игр и игровых сервисов поможет нам реализовать амбиции по выводу PlayStation за пределы консоли и расширению потенциальной аудитории. Bungie останется независимой и мультиплатформенной, творческая свобода останется, а их опыт в развитии очень успешного бренда в жанре научно-фантастического шутера дополнит портфель интеллектуальной собственности SIE».

Но представитель PlayStation предположил, что в будущем Bungie может разрабатывать другие бренды для PlayStation, которые, как можно подозревать, будут доступны только на PlayStation. Упомянутая «мультиплатформенность» может ограничиваться только ПК, что совпадает с нынешней политикой компании.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.