Глава PlayStation пообещал, что Sony продолжит покупать студии

В интервью с Gamesindusty.biz Джим Райан озвучил, что PlayStation ещё не завершила делать приобретения. У корпорации не такие глубокие карманы, как у главного конкурента, но она не собирается сидеть сложа руки.

«Вы определенно должны ожидать большего. Мы ни в коем случае не закончили. Нам с PlayStation ещё предстоит пройти долгий путь. Я буду проводить много времени с Питом [генеральным директором Bungie] и командой Bungie, помогая им следить за тем, чтобы всё было так, как должно быть, а автономия означает автономию. Но нам ещё предстоит сделать много шагов в других областях организации».

Босс PlayStation подтвердил, что недавние шаги Microsoft (покупка Activision Blizzard) и Take-Two (приобретение Zynga) не имеют ничего общего с действиями японского разработчика, который начал переговоры с Bungie шесть месяцев назад, задолго до громких заявлений конкурентов.

«Эти переговоры продолжаются уже несколько месяцев и, конечно, предшествуют той активности, которую мы наблюдали в этом году. С нашей точки зрения, это действительно то, что мы считаем правильным для PlayStation, и то, что мы считаем правильным, чтобы привести PlayStation туда, где мы ещё никогда не были».

Генеральный директор Bungie Пит Парсонс добавил:

«Это не имеет никакого отношения к консолидации отрасли. Это было связано с общим видением и тем, что мы совместно можем сделать лучше».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.