Глава PlayStation пообещал, что Sony продолжит покупать студии

В интервью с Gamesindusty.biz Джим Райан озвучил, что PlayStation ещё не завершила делать приобретения. У корпорации не такие глубокие карманы, как у главного конкурента, но она не собирается сидеть сложа руки.

«Вы определенно должны ожидать большего. Мы ни в коем случае не закончили. Нам с PlayStation ещё предстоит пройти долгий путь. Я буду проводить много времени с Питом [генеральным директором Bungie] и командой Bungie, помогая им следить за тем, чтобы всё было так, как должно быть, а автономия означает автономию. Но нам ещё предстоит сделать много шагов в других областях организации».

Босс PlayStation подтвердил, что недавние шаги Microsoft (покупка Activision Blizzard) и Take-Two (приобретение Zynga) не имеют ничего общего с действиями японского разработчика, который начал переговоры с Bungie шесть месяцев назад, задолго до громких заявлений конкурентов.

«Эти переговоры продолжаются уже несколько месяцев и, конечно, предшествуют той активности, которую мы наблюдали в этом году. С нашей точки зрения, это действительно то, что мы считаем правильным для PlayStation, и то, что мы считаем правильным, чтобы привести PlayStation туда, где мы ещё никогда не были».

Генеральный директор Bungie Пит Парсонс добавил:

«Это не имеет никакого отношения к консолидации отрасли. Это было связано с общим видением и тем, что мы совместно можем сделать лучше».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!