Разработчики Dying Light 2 оправдались за появление Denuvo

Сообщество внезапно обнаружило в производственных файлах Steam добавление Denuvo в Dying Light 2. Разработчики о защите не сообщали, поэтому многие высказали негативное мнение о деятельности Techland.

В Techland отреагировала на ситуацию, и представитель студии попытался объяснить решение — Dying Light 2 разрабатывалась 7 лет, и разработчики хотят защитить труд.

«Что касается Denuvo, то на разработку Dying Light 2 Stay Human ушло семь лет. За это время более 1500 человек вложили своё время и талант в создание игры. Чтобы защитить усилия всей команды от пиратства, с которым мы столкнулись при запуске Dying Light 1, мы установили систему Denuvo, по крайней мере на момент запуска. Это решение сейчас широко используется в ААА-играх».

Techland понимает опасения сообщества, но, по словам представителя, разработчики позаботились о том, чтобы у продукта была ожидаемая производительность:

«Как геймеры, мы понимаем ваши опасения и хотим убедиться, что [Denuvo] не повлияет на ваш игровой опыт. Мы по-прежнему вкладываем дополнительные ресурсы в производственное тестирование и на данном этапе не видим заметного влияния на производительность. Мы будем активно анализировать отзывы при запуске. Пожалуйста, не стесняйтесь поделиться с нами своими».


Отмена
  • Я и почти все мои знакомые играли на запуске dy1 в пиратки, у кого то не хватало мощностей, поэтому они таким образом проверяли железо, кто то сомневался в проекте.
    Сейчас я имею две копии dy, так же почти все мои знакомые купили по копии как минимум. Подобной солидарности мы не проявляли почти не к одному проекту, за исключением еще ведьмака 3. 
    Очень жаль на счет денуво, в первую очередь жаль за производительность из-за этой системы.

  • Единственный + лицензии в этот момент - патчи. Которые будут "исправлять" игру на первых днях

  • Чувак, если тебе зарплату будут платить не вовремя, а  через год, ты вряд ли будешь рад. А если вместо неё будут платить по 25-40% от оговорённой суммы и через 3 года, то даже однократная премия тебя вряд ли утешит.

  • Помню недавнюю историю, я как честный человек, купил лицензию Resident Evil Village с денуво, а потом оказалось что без нее игра идёт намного лучше, без просадок кадров. В итоге, те, кто играл в пиратскую версию получили лучший экспириенс чем я)

  • Я по многим причинам не поклонник СД Прожект Рэд, но они вполне смогли не только выжить, но и весьма неплохо подняться безо всяких денув. Даже у меня, не их поклонника, куплены все три Ведьмака.

  • Игра, купленная на старте за фулл прайс это больше, чем игра, купленная в двух экземплярах на скидках 70-80%.

  • 1. Смотришь системные требования - не подходят не покупаешь.

    2. По требования всё норм, покупаешь - не устроило, можешь вернуть в течение 2-х часов.

  • Нет нет, ты что, как же тогда придумывать отговорки?))

  • А при чем тут отговорки? Вы если возвращаете игру, то там больше причин возврата, чем один. Есть, например, такая, как: "Не понравилось". Я покупал Shadow Warrior 2 и после прохождения пролога у меня было наиграно чуть больше 2,5 часов. Я посчитал, что мне она не понравилась. А поддержка стим посчитала, что я наглею и теперь у меня висит игра, которая мне не нравится. Достойно.

  • "Это решение сейчас широко используется в ААА-играх" а еще в ААА играх широко используется и практикуется отсутствие тестирования, перимальный магазин и какать себе в штаны. Это тоже все будет в игре?

  • Всё будет. Это же ААА проэкт.

  • А подождать оценок и отзывов религия не позволяет? Пустые отмазки, так и скажи - хотелось на релизе в халяву...

  • А оценки и отзывы разве еще имеют какую-то силу? На первую часть есть такие отзывы, что "мне хочется плакать", но я должен им верить.

  • Еб твою ж мать, опять по новой. Те кто не хотели покупать игру и так не купят! А люди которые могут спиратить, поиграют посмотрят как она в целом и как работает на из железе и мб захотят купить дабы потом с друганами поиграть или чисто в поддержку разработчика

  • Ксли менеджеры думают что каждая спираченая копия это -60$, то это так не работает. Я всю жизнь пирачу, но как проект мне заходит я его покупаю в Стиме, даже не смотря на то что я прошел/наигрался в его уже на пиратке

  • Денуво.нет) ладно ДЛ, там сюжет не на 4 часа. Как было с резидентами. Игра стоит овер прайс, а сюжета на 4-6 часов...

  • Да лучше уж сюжета на 4-6 часов, чем замес глины на протяжении 100 часов...

  • Возможно из-за денуво люди нескоро смогут спиратить тестовую версию, и игра не будет куплена много раз. Я то уж точно не куплю, пока не проверю. Знаем, плавали.

  • Купить в стиме и через 2 часа вернуть деньги не вариант? Отговорки так себе)

  • В комментах собрались этакие эстэты которые только проверить хотят а потом решат покупать или нет,это конечно все хорошо.Вот только к сожалению далеко не все такие как вы.Я бы на вас посмотрел если бы вы столько времени продукт делали.И конечно компания деняк хочет, абсолютно любая блять компания кто бы что не говорил.Щас пару недель(месяцев)повисит денуво и качайте себе на здоровье игра 7 лет делалась ещё пару месяцев не подождёте?

  • Я посылаю тебя гуглить слова Гейба Ньюэлла насчёт пиратства, а твои бредни дочитывать до конца не буду.

  • Я так понимаю что Гейб Ньюэлл выключил защиту от пиратсва в своей системе? И любой может получить игру в его стиме не заплатив ни копейки в случае если не считает что игра достойна платежа?

    Если нет - то все сказанное лишь пердеж в лужу. Рассказы в уши о том что читатели хотят слушать, и совершение совершенно противоположного когда речь идет о личных доходах.

  • Не неси чепухи. Магазин на то и магазин, чтобы в нём продукты ПРОДАВАЛИСЬ, понимаешь значение этого слова? То есть меняли деньги на продукт. Гейб придумал и продвинул идею региональных цен, чтобы я не смотрел на ценник в 60$ по курсу и не говорил "да за эти деньги разработчики сами в игру поиграют, а я на торренте возьму", а сделал магазин в котором ценник мне по кошельку и мне УДОБНО поменять деньги на продукт. Он сделал так, чтобы купленную игру было запустить проще чем пиратский репак, чтобы моды было установить проще через его магазин, чем на пиратскую версию. Он сделал ветки форумов каждой игре для обсуждения, отзывы, даже отдельные темы для общения с разработчиками, раздел с публикациями новостей об обновлениях, автоматическое обновление игр. Если человека эти условия не устраивают, то никакие другие не заставят его купить игру и как показала практика, люди идут в магазин Гейба и покупают, потому что для этого есть все условия.

  • У него лучшая во всей игровой индустрии программа возврата средств! Никто такого не сделал! И люди это оценили и большая часть ушла от пиратов. Ушли не все, но это те люди, которые бы ни при каких условиях не купили бы игру.

  • Я эстет. А ты можешь с завязанными глазами есть всякое д..мо и халтуру, что тебе предлагают "работяги", выписывающие себе милионные премии. Разработчики сидят на зарплате и от продаж получат шиш.

  • А потом " контору распустили потому что игра провалилась в продажах" и где тогда эта зарплата? Мозгов ноль)

  • Думаю такие люди как ты порадются что купили Анзем, который больше не развивается и так и не доделан, и Watch Dogs Legion, снятый с обслуживания. А ты дальше продолжай "поддерживать разработчика", а тебя дальше будут кидать на деньги. И кого тут мозгов нет, у тебя или у пирата?

  • Есть примеры, когда реально хорошая игра провалилась в продажах? Не, я безусловно против пиратства, но и заявления типа, все должны купить три копии, чтобы разработчик/издатель не помер с голоду, считаю глупостью.

  • Они 7 лет игру на какие деньги делали или хочешь сказать они 7 лет без денег сидели и на голом энтузиазме игру пилили? Уверен, что ты не ответишь, потому что у тебя в голове каша. Весь бизнес работает в долг, сначала ты производишь продукт за свой счет, а потом он может либо продасться и принести прибыль, либо не продасться и не принести прибыль и тогда ты терпишь убытки. А ты предлагаешь мутную схему, по которой продукт по твоим словам всегда должен приносить прибыль, если его аж 7 лет делали, без вариантов.

  • Защиту быстро обойдут, а осадочек останется.

  • Денуво обычно взламывается за год, а новые версии ещё дольше, так что они бы меньше заработали, если бы не вводили

  • Наивные люди думаю что рассказывая о том как они покупают игры после пиратства они убедят кого то в том что они (или те кем они хотят казаться) - большинство.

    Факт же состоит в том что большинство людей не потратят даже копейки если есть возможность ее не тратить. И плевать им на честность и отвественность.

    Эта байка с покупкой звучит убедительно только для тех кто ее агитирует.

  • Вот только такие "нечестные и безответственные люди" в любом случае не станут тратить деньги на игры. Денуво просто не даёт тем, кто в любом случае не собирался платить издателю, играть именно в их игру. Дополнительных продаж, в большинстве своём, это не принесёт.

  • В моей стим библиотеке есть несколько(РЕ2Р и РЕ3Р, Нир Автомата, может еще пара-тройка) игр, которые я купил после того как ПОЛНОСТЬЮ прошел на пиратках, причем Автомату и Резидента2 брал за фулпрайс. Да, я существую.

  • Нам, как покупателям, всё равно на то, сколько лет и сколько людей разрабатывали игру. Если лицензионная версия по производительности хуже, чем пиратская версия, то у нас нет никакой причины купить игру.

  • А ты собирался её покупать?

  • Очередная отмазка, типо купил бы еслиб не денуво)) нуну. Игра идет на средних настройках в 1080р на гтх1060, карта прошлого десятилетия, тебе такой оптимизации мало? Тогда не покупай игру, купи комп сначала чуть дороже чем за 20 гривен.

  • А тут дело и не в том, что она не пойдёт, а в том, что она будет идти хуже. И да, как вы говорите, она в среднем будет идти на 1060. А фпс мне уже не важен, видимо. Главное, чтоб шла.

  • Господи, опять нищеброды с игровыми корытами ноют из-за двух фпс.

  • Не одну игру уже прошел с ДЕНУВО и никогда проблем не было, а у меня даже не самая топовая видяха. И только когда захожу в интернет, то оказывается, что у меня все было хреново, потому что ДЕНУВО. Джизос...

  • А у меня нога не болит, значит ни у кого не болит.

  • Впервые заметил влияние денувы на производительность, когда ее убрали из Дизхоноред2. На тогдашнем моём компе игра шла со скрипом, после удаления денувы фпс очень заметно прыгнул.

  • Ребята, подксжите по поводу АСУС промо акции. При покупке клавиатуры асус бесплатно дадут ключ от Dying Light 2. Я планирую поиграть в эту игру около 2-х недель и хотел бы продать этот ключь. Это реальная тема или он не перепродаваемый? Цена игры 60 евро, хотел бы получить 45 евро за ключь.

  • Акция уже давно закончилась же

  • Игра стоит своих денег

  • Многие пишут, что если игра хорошая, они проходят на пиратке и покупают в дань уважения. То есть по их логике если игра не понравится, они могут и не покупать игру, при этом пройдя её на пиратке? А в чем тогда выгода разработчикам?

  • Иди с такой логикой дальше, открывай кейсы в кс и не забудь купить новую аркану в доте. Ради тебя печатают текст об этом, а ты его не читаешь, чушка не читатель, чушка писатель. 

  • Игруха норм, мыслей играть на пиратке даже не возникало,

  • Мысли не было играть в нее на пиратке

  • Нихера они не геймеры. 

  • Судя по скрину чел писал в группу беседки в ВК. Лол

  • За два дня до релиза сделал предзаказ и там чётко было написано про наличие Denuvo, внезапно они обнаружили блин

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 2

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.