Sony показала геймплей Gran Turismo 7. Сравнение графики с Gran Turismo 6 для PlayStation 3 и с версией GT 7 2020 года

Sony напомнила о грядущей Gran Turismo 7. На презентации показали игровой процесс автосимулятора. В сети решили вспомнить, как менялась игра в промо-материалах и сравнили одну из демонстраций с Gran Turismo 6 для PS3

На прошедшей презентации State of Play показали игровой процесс Gran Turismo 7 во всей красе. Автомобили покинули гаражи и отправились покорять трек.

Sony и раньше делилась промо-материалами Gran Turismo 7. Блогер Cycu1 решил вспомнить, как менялась игра на пути к намеченной дате релиза.

В прошлом году на YouTube-канале MotoGamesTV сравнили Gran Turismo 7 с Gran Turismo 6 для PlayStation 3. Тогда зрители отмечали, что в новой игре больше деталей и хвалили эффекты «покачивания» и размытия при движении (Motion blur), которые добавляли динамики происходящему. В то же время высказывали мнение, что окружающая среда местами лучше в GT 6 и им хотелось бы совместить лучшее из обеих игр.

Gran Turismo 7 планируют выпустить 4 марта 2022 года для консолей PlayStation 4 и PlayStation 5.

State of Play:


Отмена
  • Какая-то хрень, мб Форза Мотоспорт будет получше

  • Там жн банят кого то на 2000 лет за ливер

  • Не понятно... О_о Почему же они не сравнили Gran Turismo 2 с PlayStation 1 ?!? А то сравнивать игры с 9летней разницей и говорить что "новая версия круче", конечно она будет выглядеть лучше, 9 лет прошло как никак О_О!

  • Они ещё цвета и марки машин разные сравнивают)

  • Я даже не сомневаюсь, насколько офигительно GT7 будет ощущаться на геймпаде дуалсенс. Те, у кого есть PS5 понимают о чем я. Сонихейтерам и геймтехам соболезную.

  • Как быть тем неудачникам, которые с рулём и педалями?

  • Это высшая каста, а не неудачники

  • Соня разве не пропатчила софтверно обновлениями дуалсенсы отдачу, чтоб те не ломались- пластик и тоненькая пружинка- что же могло пойти не так XD Зато теперь геймплей- на кончиках пальцах. Те, у кого есть PS5 со старта понимают о чем я.

  • форца по графену хуже 6й части) освещение одинаковое

  • во влажных мечтах сонибоя только
    игры с 5летней разницей
    https://youtu.be/dDsKJthm_Ws?t=371


  • Глянул на обрывки геймплея 8 мотоспорта и они как всегда запороли динамические тени(их нет просто) и с гаммой,солнца не видно,ночью опять же как днём. Столько им напихивали за шиворот за это в 7-й части,а они даже эти элементарные вещи не смогли починить.Зато опять добавили этот конченный блюр\глоу эффект 

  • вроде больше роликов и не было- не знаю что тебе здесь не понравилось- самое простое что ты пиздишь- а где ты там ночь увидел, "солнце как днем"?

  • А ещё форза не ограничена 12 тфлопсами, можно и на 4080 запустить будет;)

  • 12 трф это только слова,на деле она больше выглядит как инди гонка)


  • дневники разработчиков глянь лучше прежде чем позорится ).В новой части не будет динамического освещения,разрабы не знают как его сделать ещё со времён 7-й части,а возможно и ещё раньше.Так же в игре не будет нормального окружения,оно статичное будет,так же низко детализированные текстуры останутся как и в прежней игре помимо самих авто. 

  • Forza Motorsport 7 пала жертвой гиммиков. Из-за 4К, на который One просто никак не был способен, в игре не было даже динамического освещения, то есть всякие тени от деревьев были просто нарисованы на асфальте. Из-за этого игра занимала огромный объем и в ней не было динамического времени дня.

    Кроме того, из-за этого (и поддержки еще одного гиммика - HDR) в игре были совершенно отвратные эффекты на закате/восходе, когда едешь и солнце светит в лицо, не видно было просто вообще ничего, как будто полная ночь. На фоне чуть ли не инди Assetto Corsa, где низкое солнце очень реалистично рассеивалось на грязи на лобовом стекле, вместо того, чтобы выкручивать яркость на ноль, выглядело просто жутко.

    Короче, седьмая часть пала жертвой маркетинга. А достаточно было просто не гнаться за 4К на железе 2011-го года, сделать в 1080р, красиво и динамично.

  • А неподвижные манекены на трассе - это особенности игры или это так и есть в реале?

  • Ну на самом деле стоило бы сравнить ещё и с PS2, потому что купить нормально можно как раз вторую и третью плойку.

  • игра 60 фпс, а реплей 30 фпс ?

  • Реплеи всегда и везде были с пониженной кадровкой для кинематографичности 

  • Я очень уважаю Грантуризмо, наиграл кучу времени в первую на первой соньке, но! На сегодняшний день это провал, играл в форзу 4 и 5, так вот то что я вижу GT7 даже с четвертой форзой не тягаться!

  • GT концептуально лучше форзы и качество выше - тупо больше полигонов в окружении и модельках

  • Оценил ваш сарказм.

  • да нет,это просто факт который можно найти на ютубе в сравнении этих игр и он будет не в пользу серии форца.

  • Будут плойки по рек.цене, тогда куплю.Кормить перекупов нет смысла.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?