Продано пять миллионов копий It Takes Two

Hazelight похвасталась ещё одной важной вехой It Takes Two. Игра бьёт результаты, о которых в студии даже не мечтали.

По словам разработчиков в Twitter, удалось преодолеть ещё один серьёзный барьер с точки зрения продаж. Игроки купили более пяти миллионов копий игры с 26 марта 2021 года. То есть с момента релиза ещё не прошло и года.

Стоит напомнить, что ранее создатели сообщали об отметке в два миллиона копий. Это значит, что за шесть месяцев было продано ещё более трех миллионов копий.

В заявлении, опубликованном в Twitter, представители Hazelight Studios признали, что вся команда абсолютно ошеломлена успехом и тем, насколько игрокам понравился продукт.

Благодаря такой огромной популярности у бренда It Takes Two появилась возможность выйти за рамки видеоигр. Недавно стало известно, что по мотивам приключений Коди и Мэй снимут фильм и сериал, за который отвечает студия dj2 Entertainment. Более подробно по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.