Модификация Dying Light 2 делает оружие неломающимся или более прочным

Авторы Dying Light 2 Stay Human предложили механику поломки оружия, но не всем она пришлась по душе. Поскольку в игре не предусмотрели опцию, энтузиасты сделали всё сами

Dying Light 2 Stay Human выпустили 4 февраля и для игры уже начали делать разнообразные модификации. Например, моддеры обратили внимание на механику поломки оружия.

Она стимулирует пробовать использовать разное оружие и не даёт найти одну «палку-убивалку», которая позволила бы стремительно проноситься по миру игры.

Тем не менее механика не всем пришлась по душе, а потому мод сообщество даёт игроку выбор. Модификация Unlimited Weapon Durability уже размещена на Nexusmods.

Автор nbk11231 пишет, что для установки надо скинуть «data2.pak» в «DyingLight2StayHuman\ph\source». Если уже есть мод data2pak, то надо открыть оба с помощью WinRAR и перетащить файлы мода в существующий data2pak.

В комментариях писали, что данный мод работал лишь на нормальном уровне сложности. Разработчик отреагировал и сообщил, что всё исправил.

Желающим сделать оружие более прочным, а не «бессмертным» предлагают зайти в «data2.pak/scripts/player/player_variables» и отредактировать «Param("MeleeWpnDurabilityMulReduce", "0.0");», уточнили примерное значение параметра: «Если хотите [сделать оружие] в 4 раза долговечнее то ставьте 0.25».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.