Модификация Dying Light 2 делает оружие неломающимся или более прочным

Авторы Dying Light 2 Stay Human предложили механику поломки оружия, но не всем она пришлась по душе. Поскольку в игре не предусмотрели опцию, энтузиасты сделали всё сами

Dying Light 2 Stay Human выпустили 4 февраля и для игры уже начали делать разнообразные модификации. Например, моддеры обратили внимание на механику поломки оружия.

Она стимулирует пробовать использовать разное оружие и не даёт найти одну «палку-убивалку», которая позволила бы стремительно проноситься по миру игры.

Тем не менее механика не всем пришлась по душе, а потому мод сообщество даёт игроку выбор. Модификация Unlimited Weapon Durability уже размещена на Nexusmods.

Автор nbk11231 пишет, что для установки надо скинуть «data2.pak» в «DyingLight2StayHuman\ph\source». Если уже есть мод data2pak, то надо открыть оба с помощью WinRAR и перетащить файлы мода в существующий data2pak.

В комментариях писали, что данный мод работал лишь на нормальном уровне сложности. Разработчик отреагировал и сообщил, что всё исправил.

Желающим сделать оружие более прочным, а не «бессмертным» предлагают зайти в «data2.pak/scripts/player/player_variables» и отредактировать «Param("MeleeWpnDurabilityMulReduce", "0.0");», уточнили примерное значение параметра: «Если хотите [сделать оружие] в 4 раза долговечнее то ставьте 0.25».


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.