Мобильное подразделение King зарабатывает значительно больше Blizzard

В финансовом отчёте Activision за 2021 финансовый год указано, что Blizzard заработала намного меньше, чем издатель мобильных игр King, также принадлежащий Activision Blizzard.

Заработок создателей Candy Crush Saga в последние три года превосходил разработчиков World of Warcraft. King зарабатывает на бесплатных мобильных играх с микроплатежами, включая чрезвычайно популярную Candy Crush Saga.

На результатах падения прибыли Blizzard сказываются: обвинения в домогательствах, отсутствие крупных игр (за три года вышли Diablo II: Resurrected и Warcraft III: Reforged), отсутствие большой прибыли от Hearthstone. Что видно на графике.

В течение пяти лет игроки проявляют все меньший интерес к играм Blizzard: падение началось в начале 2017 года и продолжается до сих пор, из-за чего количество игроков к концу 2021 года сократилось на 22 миллиона (с 46 до 24 млн).

Игры King также теряют популярность, но по-прежнему привлекают 240 миллионов человек (по состоянию на конец 2021 года).

Activision добилась большого прогресса в плане количества активных игроков. С 2019 года значение не опускалось ниже 100 миллионов и динамично растет с премьерами.

Слияние Activision Blizzard с Microsoft подарило сообществу надежду на новые игры калифорнийского разработчика.


Отмена
  • И наверное, от большого заработка, на сайте king.com, появилась вот эта надпись:

    Many of you have been with us from the start of King.com, however, from the end of March our games will no longer be available to play on the King.com site. But don’t worry, you can download our mobile or desktop apps to keep enjoying your favourite games!


  • Нахрен им содержать сайт, если можно прописаться на мобилочках и доить лохов одновременно сливая их данные кому надо?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?