Мобильное подразделение King зарабатывает значительно больше Blizzard

В финансовом отчёте Activision за 2021 финансовый год указано, что Blizzard заработала намного меньше, чем издатель мобильных игр King, также принадлежащий Activision Blizzard.

Заработок создателей Candy Crush Saga в последние три года превосходил разработчиков World of Warcraft. King зарабатывает на бесплатных мобильных играх с микроплатежами, включая чрезвычайно популярную Candy Crush Saga.

На результатах падения прибыли Blizzard сказываются: обвинения в домогательствах, отсутствие крупных игр (за три года вышли Diablo II: Resurrected и Warcraft III: Reforged), отсутствие большой прибыли от Hearthstone. Что видно на графике.

В течение пяти лет игроки проявляют все меньший интерес к играм Blizzard: падение началось в начале 2017 года и продолжается до сих пор, из-за чего количество игроков к концу 2021 года сократилось на 22 миллиона (с 46 до 24 млн).

Игры King также теряют популярность, но по-прежнему привлекают 240 миллионов человек (по состоянию на конец 2021 года).

Activision добилась большого прогресса в плане количества активных игроков. С 2019 года значение не опускалось ниже 100 миллионов и динамично растет с премьерами.

Слияние Activision Blizzard с Microsoft подарило сообществу надежду на новые игры калифорнийского разработчика.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.