Оценку Dying Light 2 на Metacritic уничтожили итальянцы, которых разозлило отсутствие озвучки: «Это оскорбление народа»

Итальянцы уже отметились с Far Cry 6, когда не получили озвучку и высказались на Metacritic. Теперь досталось польским авторам Dying Light 2 Stay Human

Мы уже писали о том, как разгневанные итальянцы прошлись по Far Cry 6 на Metacritic, когда не получили озвучку на родном языке. Теперь в фокусе внимания Dying Light 2 Stay Human.

Игра польской Techland попала в немилость по той же причине — отсутствие итальянской озвучки, на данный момент предложены только субтитры.

Итальянские геймеры не стали церемониться и советовать друг другу выучить английский язык, а высказались на Metacritic, оценка достигла 5.6 на основе 586 отзывов на PS5, 4.6 (150) на Xbox и 5.2 (420) на ПК.

Как пишут недовольные итальянцы: 

  • «Отсутствие итальянского языка и включение в игру всех других языков является сильным оскорблением для итальянской культуры и народа».
  • «Techland, когда-то вы были уважаемым разработчиком игр, но после выпуска Dying Light 2 вы стали похожи на Ubisoft. Эта игра полна ошибок, она адски лагает, она требовательна даже с DLSS в сочетании с RTX 3090, визуально невыразительна и старая. Отсутствие итальянского языка - большая ошибка. Невозможно изменить привязку клавиш, невозможно сохранить игру. Играется шаблонно, очередная посредственная игра, сделанная только для того, чтобы собрать как можно больше денег с геймеров по всему миру, в том числе благодаря навязчивой злокачественной опухоли Denuvo. Добро пожаловать в клуб Ubisoft, Techland»
  • «Уберите из игры польские голоса, на [польском] никто не говорит, кроме вашей тупой и скучной страны, и лучше добавьте итальянскую озвучку, [итальянский] является самым красивым языком в мире...»
  • «Они не проявили никакого уважения к Италии и итальянцам. Мы, итальянцы, ни за что не проявим к ним уважения и не купим их мусорную игру, зараженную Denuvo, чтобы [Techland могла] заработать как можно больше денег.»
  • «В DL1 была полная итальянская локализация, а в DL2 - только итальянский текст, полный ошибок и плохого перевода. Игра скучная, повторяющиеся второстепенные задания, уродливые текстуры, невпечатляющие зомби и оружие, игра работает медленно на моей Rtx 3080ti даже с минимальной трассировкой лучей.»

Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.