Разработчики Star Wars Battlefront II решили проблему с читерами, которые мешали другим читерам. Появились новые баги

Ранее читеры Star Wars Battlefront II жаловались на других, ведь те не позволяли им в полной мере насладиться использованием читов

Похоже, что разработчикам Star Wars: Battlefront II удалось решить проблему с «бессмертными» читерами (здоровье игроков не падало ниже 1 единицы). Ранее жаловались не только простые игроки, но другие читеры — их специализированное программное обеспечение оказывалось бесполезным.

Однако, решение проблемы породило новые. Так сообщество жалуется на то, что режим игры «Starfighter Assault» сломался.

На форуме Reddit пишут, что он неиграбелен для одной из сторон. Дело в том, что убийство игроков не уменьшает счётчик подкреплений (воскрешений) на стороне атаки. Поэтому «атака» всегда оказывается победителем.

Представитель DICE отреагировал на пост (на проблему с вышеупомянутым хаком на ХП не было реакции продолжительное время).

Также сообщают, что посреди матча в режиме «битва героев» читер воскресал. Такого игрок никогда не видел прежде.

Неизвестно, сколько времени потребуется на исправление багов и не появятся ли в итоге новые.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.