Дополнения и цифровые транзакции составляют более половины рынка игр в США

DLC, цифровые транзакции и подписки уже почти превысили планку в 60% рынка видеоигр в США. И это не считая мобильных продуктов, где такие элементы стали стандартными.

Данные предоставлены аналитиком Мэтом Пискателлой, директором исследовательской фирмы NPD Group. Он сообщил в Twitter, что в 2016 году это число составляло менее 50%.

«От разработчиков и издателей можно ожидать адаптации к меняющимся тенденциям рынка. Компании сейчас, конечно, не бездействуют. Например, Sony недавно объявила, что хочет выпустить десять игр-сервисов в течение четырех лет, включая новый бренд Bungie».

После заявления Пискателла появилось много жалоб от геймеров, которым не нравится такое положение дел.

«Я не говорю, что каждая игра нуждается в DLC, цифровых транзакциях или подписках. Не сердитесь на меня из-за цифр».

Но он добавил, что выявленные результаты не значат, что продукты без таких элементов теперь продаются хуже, чем раньше.

«Рынок в целом становится больше, но рост сегмента DLC/транзакций/подписки обгоняет премиум-игры. Но это не значит, что дела у премиум-игр идут плохо».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.