Организацию, критиковавшую видеоигровую индустрию за домогательства, уличили в покрывательстве токсичных сотрудников

Журналисты выяснили, что Международная ассоциация разработчиков игр, которая публично указывала на недостатки индустрии, сама нарушает правила

В расследовании GamesIndustry.biz сообщается о том, что за International Game Developers Association (IGDA, Международная ассоциация разработчиков игр) тоже «водятся грешки».

Ранее организация критиковали индустрию, ведь сейчас жалобы жертв игнорируют, а также призывала пострадавших обратиться в IGDA. 

Вот только в ходе расследования выяснилось, что IGDA сама не реагирует на жалобы должным образом.

  • В частности, неправильно рассмотрела несколько официальных жалоб на своего председателя «Women in Games Special Interest Group» Дженнифер Шерл (Jennifer Scheurle), т.е. не следовала собственной политике по надлежащему рассмотрению таких жалоб.
  • Формально IGDA практикует политику «нулевой терпимости» к актам домогательств. К такому публично призывали других разработчиков.

Этот случай наглядно демонстрирует неспособность IGDA проводить расследование и соответствующе реагировать на жалобы.

  • Дженнифер Шерл покинула организацию в прошлом году «по собственному желанию». После обвинений в манипуляциях, домогательствах и эмоциональном насилии.
  • Журналисты отметили, что жалобы поступали давно, а в 2019 году группа из 11 заявителей составила 16-страничный документ, в котором сообщали о вышеупомянутых актах некорректного поведения. Когда обвинения впервые стали достоянием общественности, IGDA заявила, что ранее провела расследование и пришла к выводу, что «убедительных доказательств правонарушений нет».
  • В 2020 году уже 14 жертв и ещё несколько человек вновь подали жалобу на Шерл. В 34-страничном документе подробно описали «многочисленные случаи оскорбления личности и иные нарушения, совершенные Дженнифер Шерл в период с 2017 по 2020 год».
  • Тогда запросили больше информации (доказательств) и жертвы предоставили в общей сложности 78 дополнительных страниц, документирующих проблемы, упоминалось «физическое» нападение.
  • Также в жалобе отмечали, что Шерл была «под следствием» за неподобающее поведение на рабочем месте у предыдущего работодателя, но ушла до завершения расследования.

Должной обратной связи не последовало.

Как выяснили журналисты, случай с Шерл далеко не единственный. IGDA неоднократно нарушала собственные стандарты, которые навязывала представителям игровой индустрии.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению