Ремейк Resident Evil 4 не будет повторять оригинал, а некоторые элементы сюжета будут изменены, если верить слухам

Над игрой изначально работала команда M-Two, но качество ремейка RE 3 заставило Capcom передать проект другой команде

На портале Fanbyte появилась новая информация относительно ремейка Resident Evil 4. Пока это все слухи, но их распространением занимается бывший редактор весьма уважаемого Game Informer Имран Хан.

  • Над проектом трудится команда, отвечавшая за ремейк Resident Evil 2. Изначально разработку поручили M-Two, но качество ремейка Resident Evil 3 заставило Capcom пересмотреть свое решение;
  • К работе над игрой хотели привлечь Синдзи Миками, одного из создателей серии Resident Evil, но он не захотел оставлять свою студию Tango Gameworks без присмотра;
  • Сюжет и многие элементы ремейка не будут копировать оригинальную Resident Evil 4;
  • Ада Вонг получит полноценную кампанию, однако неизвестно, будет ли она включена в игру сразу, или же Capcom выпустит ее в качестве дополнения отдельно;
  • Второстепенным персонажам уделят больше эфирного времени и внимания в сценарии;
  • В ремейке будет более мрачная и страшная атмосфера;
  • Официальный анонс должен состояться уже в ближайшие месяцы, но вот релизное окно остается тайной.

Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?