Microsoft намекает на изменение бизнес-модели и уменьшение комиссии до 12%

Не исключено, что Microsoft задумалась над изменением бизнес-модель, которое произойдёт благодаря переработкам в магазине. Компания уже давно утверждает, что Xbox Store нельзя рассматривать как то же самое, что и магазины приложений на ПК или смартфонах.

Как и Apple, Microsoft получает 30-процентную долю от цифровых игр, проданных через Xbox Store. Во время судебного процесса Epic против Apple в прошлом году, производитель Xbox защищал эту бизнес-модель, но теперь он делает шаги, которые могут изменить правила игры, уменьшив плату до 12%. Мало того, Microsoft находится в процессе разработки 11 принципов для Xbox Store, причем некоторые из них уже действуют.

Брэд Смит, президент Microsoft, сообщил, что он разработал эти принципы, чтобы гарантировать обеспечение наилучшего возможного опыта для создателей и любых клиентов. Эти принципы применимы к Microsoft Store, но не все из них применимы к Xbox Store. Они касаются четырех важных областей: качество, безопасность, надежность и конфиденциальность; подотчетность; справедливость и прозрачность; выбор разработчика.

В рамках этих принципов Microsoft обещает уважать конфиденциальность потребителя и поддерживать всех разработчиков, которые соответствуют стандартам. Приложения и сторонние приложения должны соответствовать одинаковым стандартам, и никакие собственные аналитические данные не будут использоваться в сторонних приложениях, чтобы с ними конкурировать.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.