Создатели Subnautica работают над Project M. Премьера в 2022 году

Издатель Krafton объявил, что новая игра Unknown Worlds Entertainment, авторов Subnautica, выйдет в раннем доступе в 2022 году. Кодовое название Project M.

После приобретения Unknown Worlds Entertainment корейской компанией Krafton, ответственной за PUBG, многие задались вопросом, какими будут плоды сотрудничества. Теперь стало известно, что разработчики Subnautica создают «уникальную пошаговую стратегическую игру», действие которой происходит в научно-фантастической вселенной. Ожидается, что Project M выйдет в раннем доступе к концу 2022 года.

Стоит напомнить, что Krafton — ещё одна компания игровой индустрии, которая заинтересовалась как NFT, так и созданием собственной метавселенной. Возможно, загадочный Project M станет частью стратегии издателя.


Отмена
  • Ой бляяяяядь, r.i.p.

  • Пффф, уж занырнули в говно, так занырнули. Учитывая их былые достижения в разработке второй сабнотики - подавиться им этим говном.

  • Кстати, прекрасный урок для инди студий: начинаете зализывать всяким дегенеративным крикунам - продаёте задницу не менее отбитым клоунам.

    ------------

    А, чё, когда там ваши гуру рукожопия осилят редактирование комментариев? Через 5 лет? Через 10 лет?

  • А мне первая Subnautica понравилась. Очень приятная игрушка. Below zero больше фанатский мод напоминала. Хотелось бы новую полноценную часть Subnautic`и. Такой мир прикольный, графика, стиль. А тут чето непонятное делают. Жаль в общем.

  • Subnautica первая это было очень здорово. Ниже нуля полное барахло. А вот зачем людям сделавшим такую красоту заниматься пошаговой стратегией, да ещё и на планете 4546В, решительно непонятно.

  • Потому что там после толерастного скандала видать только идиоты и остались. Которые из готовых ассетов ниасилили сделать ничего интересного.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?