Глава PlatinumGames допустил продажу студии. Недавно разработчики хотели поработать с Microsoft над Scalebound

Разработчики из PlatinumGames хотели бы вернуться к работе над отменённой Scalebound. К главе Xbox уже обращались, а теперь в интервью глава компании озвучил условие продажи студии

Новоиспечённый глава PlatinumGames Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) недавно дал понять, что разработчики Bayonetta и NieR Automata переключатся на создание игр-сервисов. Помимо этого, президент студии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) выразил желание вернуться к Scalebound: «Фил, давай сделаем это вместе».

Теперь в беседе с журналистами VGC Инаба допустил продажу PlatinumGames, но есть условие: «Самое главное для нас — иметь свободу делать те игры, которые мы хотим делать. 

То, что я слышал о недавних приобретениях, я не думаю, что Microsoft начнет заниматься микроконтролем [т.е. контролировать каждый мельчайший процесс] Activision до такой степени, что лишит её свободы... Я думаю, что [в отношениях Activision и Microsoft] будет взаимное уважение, и я считаю, что Activision сможет продолжать делать то, что у неё получается лучше всего. Для нас [свобода и уважение]  в конце концов тоже самое важное. Поэтому я бы ни от чего [предложения] не отказался, если бы нашу свободу уважали».

Таким образом, для Инабы немаловажным фактором при решении о продаже студии стало бы сохранение (творческой) свободы.

PlatinumGames смогла открыть новый офис благодаря инвестициям китайской Tencent. Среди грядущих проектов студии Bayonetta 3 и Babylon's Fall.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.