Разработчики Atomic Heart отписались от NFT и криптовалютных проектов после того, как их поймали на обмане

Пользователь обратил внимание на обман со стороны разработчиков из Mundfish, касательно интереса в NFT. Информация стала достоянием СМИ и вскоре профиль зачистили

Недавно мы писали о том, что слова разработчиков Atomic Heart об NFT в интервью слабо соотносятся с тем, что они делают. Они не стали отрицать, что смотрят как развивается индустрия, но «…на данный момент у нас нет никаких мыслей по поводу NFT». 

Однако, в подписках профиля Atomic Heart в Twitter были различные аккаунты, которые связаны с NFT, криптовалютами и сопутствующими проектами. 

Это вызвала некоторые вопросы у пользователей, поскольку термин «NFT» стал достаточно токсичным. Так например недавно GSC Game World анонсировала NFT и столкнулась с волной негативной реакции, что привело к отмене NFT-проекта.

Публикация дошла до Mundfish и профиль вскоре зачистили. Теперь разработчики Atomic Heart следят в Twitter лишь за японским геймдизайнером Хидео Кодзимой.

Есть мнение, что интерес к NFT в Twitter проявил SMM-специалист, который заведует аккаунтом. 

В прошлом году глава Mundfish Роберт Багратуни в интервью app2top на вопрос «На что будет сделана ставка при развитии компании в 2022 году?» ответил: «Крайне интересные вещи происходят сейчас на рынках NFT и VR».

Фрагмент интервью (полная версия тут, публикация от 15 декабря 2021; копия страницы web.archive):


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?