Разработчики Call of Duty Warzone признают, что игра «сломана», но обещают исправления

Фанаты Call of Duty Warzone давно критикуют игру, указывая на многочисленные технические ошибки, появившиеся после выхода новой карты. Теперь разработчики признают, что шутер «сломан».

Как пишет CharlieIntel, во время недавнего пресс-брифинга Пэт Келли из Infinity Ward, режиссер Джош Бридж из Activision и Эрик Бисманн из Raven Software рассказали о проблемах игры.

Разработчики не скрывали, что текущее техническое состояние — это позор, добавив, что они не справились с различными элементами проекта.

Разработчики говорят, что одна из причин неисправности – ограничение нынешней технологии, которое затруднила интеграцию платной Call of Duty в условно-бесплатную часть. Причина в том, что шутер изначально создавался как дополнение к Modern Warfare и только после большого успеха решили объединить игру с последующими частями серии.

Разработчики хотят больше общаться с фанатами, заверяя, что команды полны решимости исправить игру. С запуском следующего сезона Warzone, который стартует 14 февраля, произойдет около 30 изменений и улучшений.

Сейчас Infinity Ward работает над Call of Duty: Modern Warfare 2 и новой частью Warzone.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.