Босс Xbox ответил критикам и напомнил о цене Xbox Game Pass. «За четыре года мы её не изменили»

В недавнем интервью Фил Спенсер обратился к скептикам Microsoft, которые в качестве аргумента в дискуссии приводят пример Game Pass и возможность повышения цены подписки.

Спенсер подчеркнул, что он и его команда будет придерживаться выбранной модели, которая включает интересы игроков и создателей. Представитель Xbox подчеркнул, что цена на услугу не меняется уже несколько лет:

«[Люди спрашивают] когда подорожает Game Pass? Они покупают все эти студии. Знаете, это неизбежно. Несмотря на то, что прошло уже четыре года, мы её не повысили».

Спенсер знает об опасениях геймеров по поводу покупок американской компании, и эксклюзивных сделок — именно поэтому хочет сделать цели Microsoft ясными и прозрачными. 

Напомним, что на прошлой неделе в официальном заявлении было объявлено, что игры Activision Blizzard, включая серию Call of Duty, продолжат выходить на консолях PlayStation и даже на Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.