Switch отлично продаётся, но нехватка чипов сказывается на прибыли

Во время сессии вопрос и ответов генеральный директор Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил инвесторам, что постоянные проблемы с поставками комплектующих постепенно снижают прибыль Switch.

Экономика спроса и предложения привела к росту цен на ключевые компоненты, а производство и распространение становится всё более дорогим. Прибыль от производства Switch постепенно снижалась во время дефицита чипов. Но руководитель подтверждает, что Nintendo сохранит прогноз производства в 23 миллиона единиц до конца 22 финансового года.

«Рассматривая полный год, мы ожидаем, что в этом финансовом году влияние будет меньше, но если затраты сохранятся на текущем уровне в следующем финансовом году, то ожидаем, что рентабельность устройства соответственно снизится по сравнению с этим финансовым годом».

Switch выпустили в 2017 году, и Nintendo получила внушительный доход. Но недавно выпущенная Switch OLED – система премиум-класса и стоит дороже. Nintendo получает большую прибыль от этих устройств, чем от оригинальной базовой модели и модели Switch Lite.

«Если ситуация не изменится коренным образом, мы не ожидаем повышения рентабельности в следующем финансовом году и далее. При этом рост затрат не влияет на наши производственные планы, и мы будем продолжать производить тот объем продукции, который необходим для удовлетворения спроса».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.