Разработчики Atomic Heart не берут пример с GSC Game World и рассказали о мультиплеере

Ранее GSC Game World объявила о переходе на новый движок Unreal Engine 5 и перенесла дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Как минимум, разработчики Atomic Heart не поменяют движок

Разработчики Atomic Heart поделились некоторыми деталями проекта. В частности, затронули тему мультиплеера в грядущем шутере.

Они рассказали журналистам об использовании решения NVIDIA RTX Global Illumination, в дополнение к анонсированной трассировке лучей. Также уточнили, что не будут переходить на движок Unreal Engine 5, вопреки примеру коллег по цеху из GSC Game World со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

Многопользовательский режим игры может появиться, но не сразу, а в «какой-то момент после релиза». Пока его добавление не исключают, сейчас сосредоточены на одиночном режиме.

Планы на DLC уже есть. Часть «не самых важных вещей» вырезали, чтобы сосредоточиться на другом, но они могут вернуться в виде DLC.

Помимо этого, в Atomic Heart есть «машина, которая позволяет вам быстрее перемещаться по миру».

Разработчики Atomic Heart недавно в трейлере подтвердили релизное окно в 2022 году (4 квартал).

Новости Борис Пилецкий К обсуждению