Разработчики Atomic Heart не берут пример с GSC Game World и рассказали о мультиплеере

Ранее GSC Game World объявила о переходе на новый движок Unreal Engine 5 и перенесла дату релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Как минимум, разработчики Atomic Heart не поменяют движок

Разработчики Atomic Heart поделились некоторыми деталями проекта. В частности, затронули тему мультиплеера в грядущем шутере.

Они рассказали журналистам об использовании решения NVIDIA RTX Global Illumination, в дополнение к анонсированной трассировке лучей. Также уточнили, что не будут переходить на движок Unreal Engine 5, вопреки примеру коллег по цеху из GSC Game World со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

Многопользовательский режим игры может появиться, но не сразу, а в «какой-то момент после релиза». Пока его добавление не исключают, сейчас сосредоточены на одиночном режиме.

Планы на DLC уже есть. Часть «не самых важных вещей» вырезали, чтобы сосредоточиться на другом, но они могут вернуться в виде DLC.

Помимо этого, в Atomic Heart есть «машина, которая позволяет вам быстрее перемещаться по миру».

Разработчики Atomic Heart недавно в трейлере подтвердили релизное окно в 2022 году (4 квартал).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.