Смогла ли CDPR выполнить домашнюю работу? Появились сравнения разных версий Cyberpunk 2077

Спустя 14 месяцев после оригинального релиза CD Projekt Red выпустила нативные версии Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Отдельные блогеры уже опубликовали ролики со сравнением старой и новой версии.

В сети появились видео от известных ютуберов, которое проверили насколько обещания разработчиков соответствуют действительности. 

ElAnalistaDeBits отмечает, что, несмотря на заверения CD Projekt RED о динамичном 4K-геймплее на PS5 и XSX|S, во всех областях, которые он тестировал, разрешение было 1440p. Игра использует архитектуру новой консоли Sony, поэтому размеры файлов были уменьшены, а время загрузки сокращено. На PlayStation 5 и Xbox Series X|S разработчики улучшили тени и освещение, а трассировка лучей добавила контактные тени и улучшила другие режимы.

Разработчики значительно улучшили текстуры, дистанцию прорисовки и анизотропную фильтрацию. В игре стало больше NPC на всех трех платформах, добавлена полная поддержка контроллеров DualSense, а игровой процесс стал более стабильным.

Как отмечает ElAnalistaDeBits, на PS5 и XSX|S падений частоты кадров практически нет.


Отмена
  • Непонятно, зачем вообще пургу про 4K нести. Понятное дело никакого нормального 4K с играбельной частотой кадров и высокими настройками на текуем поколении приставок игре достичь не получится. Да оно и не надо особо, честных 1440 вполне достаточно

  • Потому что обмазать финишной шпатлёвкой и кукарекать о прорыве гораздо легче, чем вкладывать тонны человекочасов в интересные механики, побочки, развитие мира и прочее, что отличает хорошую игру от нормальной.

    А напрягаться цекукарек2.0 не любит, это мы уже знаем.

  • Вообще-то про 4к кукарекали сони и ms, а производители теперь вынуждены натягивать сову на глобус, что бы выполнить не свои общения.

    Вообще нативный 4к геймплей они никому не обещали и то что игра идёт в 1440р, а не 1200р, это очень даже отлично, у меня моник имеет ровно такое родное разрешение.

  • В 4к рисуется интерфейс! Вечно вам мало, токсики! :)

  • Забавная майка у гг на превью. Она будто олицетворяет всю суть этой игры и вселенной...

  •  2022-02-16 12:09:43 (обновлено 2022-06-15 00:20:18)
    0

    Никогда не делала дз, куита, накуй она ваще нужна 

  • Зачем всё это? В игре всё равно нечего делать кроме сюжетки, которая к тому же ещё и очень короткая.

  • Да, всё так и есть.
    Да её исследовать неинтересно.
    Если например в Ведьмаке почти за каждым поворотом заились какие-то открытия, интересные монстрики и прочее-прочее... то здесь что таится для исследователя? какой-нибудь хрен в разноцыветных шмотках с монтировкой или пукалкой, убиваешь его и кайфа никакого, по телефону голос скажет что ты молодец и всё... хрень

  • То есть дела вкуса) 

  • я один разницы не заметил?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?