Разработчик инди-MMO потратил деньги инвестора на покупку криптовалют и автомобиля

Ведущий разработчик инди-MMO TitanReach обвиняется в исчезновении с деньгами, которые получил от инвестора для завершения игры. Сообщается, что вместо этого он купил автомобиль и инвестировал в криптовалюты.

В 2020 году кампания по созданию игры провалилась и не достигла цели в 430 тысяч долларов. Но хватало желающих оплатить разработку альтернативным способом, поэтому Square Root Studios взяла курс на модель ежемесячной оплаты.

Вышло несколько ранних версий и собрано около 200 000 долларов. Но в августе 2021 года создатели признали, что у такой система создания проекта нет смысла, поэтому главный продюсер Unravel объявил об отмене разработки.

Уже через месяц разработчик вновь появился на сервере Discord и сообщил об инвесторе, который должен был покрыть все расходы. Но неделю назад TitanReach снова отменили.

Unravel объявил, что у него закончились деньги и опубликовал планы, которые не будет выполнять, например, введение в игру NFT. Многочисленные споры и критика заставили создателя закрыть сервер и все остальные социальные каналы.

Это дело расследовал ютубер KiraTV, регулярно публикуя видеоролики о закулисной работе. В одном из видео он рассказал, что упомянутый инвестор отказался от дальнейшей поддержки TitanReach после того, как создатель потратил 150 000 долларов на провальные криптовалютные инвестиции и купил автомобиль Tesla для личного пользования.

Предположительно, инвестором оказался Андре Кронье из Северной Африки, который также сделал состояние на криптовалютах. Unravel якобы пытался подкупить канал KiraTV, чтобы прекратить расследование.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!