В Cyberpunk 2077 сейчас играет свыше 40 тысяч человек

Речь идет о версии для Steam, которая снова на волне популярности после выхода масштабного обновления 1.5

Одновременное число активных пользователей в Steam-версии Cyberpunk 2077 перешагнуло отметку в сорок тысяч душ. До рекордного миллиона, который проект CD Projekt демонстрировал после релиза в декабре 2020, конечно, очень далеко, однако еще в начале февраля цифра падала до шести с половиной тысяч игроков.

Нетрудно догадаться, что второе дыхание Cyberpunk 2077 подарило обновление 1.5, самое крупное с момента выхода игры, принесшее тысячи изменений и исправлений ошибок. Оно в основном было нацелено на версии для консолей уходящего и текущего поколений, но и для ПК было достаточно улучшений и нововведений.


Отмена
  • Ура! Нас рать!

  • Как там у хало дела?

  • он выпал из топ 100 steam

  • Игра в целом хорошая, увлекательно было приключение. Но вот второй раз возвращаться пока не готов. Уж слишком слабы пока исправления в 1.5. И наверно кардинально ничего уже не улучшат, потому, что команда сильно выгорела морально. Я их понимаю. Нужен новый проект. А на этом поставить точку. 

  • какая точка? исправляли под новые сюжетные длц. Думаю, пару крупных выпустят.

  • Через пару дней опять упадет до 10 тыщ чекайте

  • Еще даже не пробовал с лонча. Вот как раз с патчем 1.5 начну новую игру.

  • Почти все баги, которые были до 1.5 - остались. Играть все также сложно. Оптимизация на минимуме осталась 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?