Директор Marvel's Midnight Suns: игра станет противоположностью XCOM

Руководитель разработки Marvel's Midnight Suns Джейк Соломон в интервью EDGE поделился несколькими подробностями об игре.

Marvel's Midnight Suns - новая тактическая ролевая игра, действие которой происходит на темной стороне вселенной Marvel, где игрок столкнется лицом к лицу с демоническими силами подземного мира и должен присоединиться к Midnight Suns, последней линии обороны Земли.

Джейк Соломон, который также руководил разработкой XCOM 2, сказал: 

«Midnight Suns - ещё один шаг в направлении того, чтобы рассказать игроку новую историю, и в ней будет несколько интересных механик. Например, у врагов на флаге есть символ, который говорит: "Я атакую этого героя в следующий ход". А способности героев говорят, что именно они будут делать. У нас есть элемент вероятности в игре, но все остальное в Midnight Suns очень четко выражено. Можно заранее планировать действия».

В то время как в XCOM 2 человечество отодвинуто на второй план благодаря силе и непредсказуемости инопланетных врагов, в Marvel's Midnight Suns будут в полной мере использованы сверхчеловеческие способности героев. В некотором смысле, по словам директора, Midnight Suns - это "по сути, противоположность XCOM. Вы не застряли на этой карте с ужасающими пришельцами: плохие парни боятся вас. Механически, тематически, это просто XCOM, полностью перевернутый"».

Marvel's Midnight Suns должна выйти во второй половине 2022 года.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению