В Elden Ring не будет лёгкого уровня сложности. From Software не пойдёт на уступки некоторым игрокам

Elden Ring – сложная игра, которая в то же время получила высокие оценки рецензентов и аудитории, что отразилась на продажах.

Многие покупатели Elden Ring не были готовы к сверхвысокой сложности, что привело к просьбам и вопросам о режиме Easy Mode. Игроки, которые не знакомы с играми Dark Souls, не могут нормально исследовать мир из-за сложных сражений с противниками.

В интервью изданию New Yorker Хидетака Миядзаки подтвердил, что не собирается удовлетворять просьбы таких покупателей. Разработчики хотят чтобы игроки преодолевали сложности:

«Я прошу прощения у всех, кто считает, что мои игры слишком сложные. Я просто хочу, чтобы как можно больше игроков испытали радость от их преодоления. Мы всегда стремимся к совершенствованию, но конкретно в наших играх трудности придают смысл происходящему. Поэтому в данный момент мы не хотим от них отказываться. Это наша идентичность».


Отмена
  • DK
     2022-03-04 10:31:25 (обновлено 2022-03-04 13:09:04)
    2

    Dark Souls никогда не были сложными, сложность там исключительно в корявом геймдизайне, чему доказательство - всякие прохождения на барабанах от Guitar Hero. Попробуйте пройти на барабанах Ninja Gaiden, а потом мне расскажите. 

    В NG решает только скилл, а в Dark Souls ты просто пять раз умрешь не из-за сильных противников, а потому что геймдизайнеры заставляют тебя идти по узкому карнизу под обстрелом двух лучников, и каждое попадание скидывает тебя в пропасть. 

    Когда ты разучишь это кривое место, сложность становится равна нулю

  • не ругайся

  • Да я предзаказал, играю. Игра то хорошая

  • У меня самая главная сложность заключается в том, что до этого прошел переиздание Ninja Gaiden и меня просто тянет автоматом вместо удара жать Х. Подскочил к врагу - выпил бутылку вместо удара, еще подскочил - еще бутылку выпил.

    Переучиваюсь сейчас

  • Так измени раскладку, я на Х поставил перекат, а бутылку на В, чтобы не переучиваться

  • Ну и где тут корявые геймдизайн?

    Изначально всё так и задумано: узкие коридоры, тонкие мостики, маленькие карнизы, коварные враги и всё прочее. И когда ты всё изучишь, то становится проще, а если ещё и прокачаешься, то вообще хорошо.

    Про это и игра, про превозмогание.

    NG и в подмётки соулсам не годится.

  • DK
     2022-03-04 13:30:00 (обновлено 2022-03-04 13:51:41)
    0

    Ninja Gaiden Black лучше Dark Souls во всем, за исключением атмосферы конечно. И боевка на голову выше, и уровни сделаны гораздо лучше, а про сложность я вообще молчу, она там гораздо выше на максимуме и никакими заучиваниями там не отделаешься.

    Я купил Elden Ring потому что наконец то не надо протискиваться сквозь все эти коридоры, где и мечом тотолком не замахнуться, и потому что это первая open world игра с хорошей боевкой на холодном оружии. В Скайриме все таки боевка совсем примитив

  • Очень смешно.
    В NGB отвратительные камера (особенно во время босс-файтов), управление, боёвка и, конечно же, графика.

  • Представь сколько он оттачивал свои навыки что смог в последствии пройти на барабанах. Пройди если это так просто...Это как со спидранерами, требуется не одну сотню раз пройти игру чтобы потом пройти за час.

  • На ютубе уже сотни роликов про перекачку в самом начеле игры, вкачайте перса и играйте.

    Или как они себе представляют изи мод? Типа убрать 3\4 мувлиста у мобов?

  • Во всех так кроме Секиры - билд перекаченного краба и в дамки. Если у кого-то жопы в огне, то это не только криворукие, но ещё и ленивые. 

  • Они никак не представляют изи мод. Они не понимают о чём говорят как обычно

  • Как игрожурам обзоры делать? О них никто не подумал.

  • Правильно Хидетака говорит.

    А то развелось тут зумеров-инвалидов, которые умеют только в пресс Х то вин.

  • K
     2022-03-05 12:35:11 (обновлено 2022-03-05 12:35:21)
    0

    Для любая игра где враг не умирает спамом кнопки атаки уже хардкор

  • Про сложность бред, игра так задумана и нех в неё играть, если не нравится и уж тем более покупать. 

    Я не играю в фифу, потому что там нельзя: пырнуть ножом, сломать ногу, отмудохать вратаря и забивать в одни ворота. Почему? Игра так задумана! 

  • ЛГБТ что ещё за ЛГБТэ... Буэээ...??

  • Какой лёгкий уровень? Зачем? Игра и так проще, чем DS3, вся сложность тупо в том, чтобы понять куда идти, чтобы от каждого моба не огребать, и всё.

  • А зачем там лёгкий уровень-то? Игра и проста как 5 копеек. Нужно просто разобраться в механиках.

  • ага.., а чтобы разобраться нужно сначала умереть 250тыс. раз 

  • Но в игре же есть изи мод. Игра за мага называется

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 9

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 9

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 7

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.