Разработчики из Sony и Ubisoft раскритиковали Elden Ring за квесты и интерфейс

Авторам песочниц Assassin's Creed и дилогии Horizon не понравилось новое творение японской студии From Software

Работники студий Ubisoft и Sony (Guerrilla Games и Nixxes) раскритиковали Elden Ring за пользовательский интерфейс, структуру заданий и оптимизацию.

«Один тот факт, что Elden Ring получила 97 баллов на Metacritic, говорит о том, что рецензентам безразличен пользовательский интерфейс. Мая жизнь была ложью», — заявил UX-дизайнер Ubisoft Ахмед Салама.

«И стабильная производительность на ПК, как видно», — добавила Ребекка Фернандес О’Ши из принадлежащей Sony студии Nixxes.

«И, по правде, дизайн квестов», — присоединился дизайнер квестов из Guerrila Games Блейк Ребуш.

Новости run.code К обсуждению